暗黑破壞神 IV
Blizzard

暴雪日前分享了《暗黑破壞神 IV》開發近況,簡而言之,就是該作雖然確定會有內購商店和付費通行證,但兩者的作用只是改變造型,並不會影響到遊戲性。想在遊戲裡課金致勝是不可能的,唯有透過不斷遊玩來提升實力。

根據官方計畫,在《暗黑破壞神 IV》發售後第一個賽季很快便會開啟。暴雪會組建專門的團隊,力求在每年推出四個賽季,每個賽季都會有新的特色、系列人物、敵人、傳奇物品等加入。《暗黑破壞神 IV》的賽季會以《暗黑破壞神 III》為基礎,在新賽季開始時玩家都需要創立新的角色來「體驗全新的賽季特色和內容並與其他玩家一同升級」。所有前一季的角色都會被移往「永恆之境」,不過你依舊可以繼續遊玩、升級和打寶。

暗黑破壞神 IV
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在這樣的安排下,《暗黑破壞神 IV》玩家要買的賽季通行證會比《暗黑破壞神:永生不朽》更少。而通行證會分為免費和付費兩種,前者能帶來「賽季加成」可加快玩家在賽季期間的遊戲進度,而這種加成是無法花錢買到的。付費購得的通行證僅能用來解鎖付費造型獎勵和換取在商城中購買造型所需的貨幣,不論哪一項都不會影響到本作的遊戲性。

「商城裡能買到的所有商品都不會帶來直接或間接的遊戲優勢,不少商品看起來可能像是強力裝備,但事實上其並不會改變遊戲內的數值。」產品總監 Kegan Clark 這麼說道,「商城只是給你更多樣的選擇,目的並不是讓你花錢變得更強。」

暗黑破壞神 IV
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和《暗黑破壞神 III》一樣,《暗黑破壞神 IV》也會引入賽季旅程。玩家需要再度探索聖休亞瑞,完成賽季旅程的每一章節並獲得獎勵。所有玩家皆可免費遊玩賽季旅程,完成旅程目標後,也將獲得賽季通行證的進度。暴雪承諾在未來的賽季旅程中,會「定期加入最高級難度的挑戰」讓玩家完成,以證明其實力並贏得獨特的造型獎勵。

面對玩家們對《暗黑破壞神:永生不朽》課金機制的指責,暴雪顯然不願意在更有品牌代表性的《暗黑破壞神 IV》上重蹈覆轍。至少到目前為止,這款遊戲的開發方向應該還是能讓玩家滿意的吧。