Apple 修訂 App Store 規則:雲端遊戲服務可以上架,但遊戲需從商店下載

但這麼做不就完全違背了串流遊戲的初衷了嗎?

Sanji Feng
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2020年09月12日, 晚上 07:00
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LONDON, ENGLAND - JULY 11: An Xbox xCloud device on display at the Microsoft store opening on July 11, 2019 in London, England. Microsoft opened their first flagship store in Europe this morning, August 11. (Photo by Peter Summers/Getty Images)
Peter Summers via Getty Images

因為無法對所有雲端串流遊戲進行單獨評估、審核的關係,App Store 此前一直都對 Google Stadia微軟 xCloudNVIDIA GeForce Now 這些雲端遊戲平台比較排斥。但面對服務方和玩家的反對聲浪,Apple 現在終於做出了一些「讓步」,只是這些變化多半還是遠沒法令微軟、Google 們滿意。

最新版的 App Store 規則中,Apple 將 iOS 開放給了雲端遊戲平台,但卻要求其訂閱服務所提供的遊戲「必須直接透過 App Store 單獨下載」。他們建議服務方讓自己的 app 以類似「目錄」的形式在 App Store 中存在,作用主要是「幫助用戶註冊服務和在 App Store 裡找到遊戲」,而且還必須遵守 Apple 的內購規定並支援「使用 Apple 登入」功能。

技術上說,這樣一來 App Store 的確是給雲端遊戲開了「綠燈」,但問題是它把服務方指向了一條不怎麼想去的「車道」。每款遊戲都必須單獨下載的要求,實際上完全違背了串流遊戲這個概念的初衷。在 Apple 公佈新規後,微軟就直言「這會給客戶帶去相當糟糕的體驗」。他們的代表在接受 The Verge 採訪時表示:「玩家想要在一個 app 的目錄裡直接打開遊戲遊玩,就好像看電影和聽歌一樣,他們不希望為了玩雲端遊戲而被迫下載 100 多個 app。我們致力於將玩家放在最重要的位置,而提供優秀的體驗便是這之中的核心。」

不過盡管如此,微軟也沒有明確表示即將於 9 月 15 日正式在部分地區上線的 xCloud 服務是否會根據 Apple 的要求進行調整,Google 和 NVIDIA 方面也都尚未表態。

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