xCloud 等串流遊戲服務進不了 App Store 的原因是 Apple 無法評估每款遊戲

不過微軟還是在「努力尋找」讓 xCloud 登陸 iOS 的方法。

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年08月7日, 晚上 08:00
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Peter Summers via Getty Images

雲端串流遊戲是遊戲行業近兩年主攻的一個方向,但 Apple 的行動平台對此似乎是一直抱有比較排斥的態度。Google StadiaNVIDIA GeForce Now、微軟 xCloud 至今都沒有辦法在 iOS 立足(xCloud 的 iOS 預覽已經結束),而在日前發給 Business Insider 的一份聲明中,Apple 終於對這背後的原因做出了解釋。

按照他們的說法,這一切都跟 App Store 的政策有關。Apple 需要對遞交給商店的每一款遊戲進行單獨的評估、審核,而串流遊戲平台往往無法滿足這一條件。而且在 Apple 眼中,諸如 ESRB 等機構給出的評級認證並不作數。「只要遊戲服務能像其它開發方一樣遵守 App Store 的規則,那他們就絕對可以進入商店。」Apple 這麼寫道。

對於 Apple 的表態,Google 並沒有進行任何評論,不過微軟倒是做出了一番回應。他們承認目前「找不到任何辦法讓 Xbox Game Pass Ultimate 登陸 iOS」,並稱「Apple 是唯一一個阻礙雲端遊戲和 Xbox Game Pass 等訂閱服務的平台」。微軟認為「Apple 一貫會對遊戲區別對待」,即便是包含互動內容的非遊戲類 app,其面對的政策「也比遊戲寬鬆得多」。但盡管如此,微軟還是會「努力尋找」讓 iOS 用戶玩到 xCloud 的方法。

標籤: iOS, GeForce Now, xCloud, Cloud gaming, Google, App Store, NVIDIA, stadia, Apple, Microsoft, Project xCloud, news, gaming
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