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滑鼠左鍵測試器

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Mojo太難搞?Palm的Ares SDK讓你更快進入Web OS的世界

覺得Web OS的Mojo SDK太難搞?Palm聽到你的心聲了,他們即將推出另一種以網頁技術為基礎的Ares SDK,這套SDK將是以拖拉元件+Java Script為主軸,讓所有的網頁設計師可以更輕鬆的在Pre、Pixi、或著其他未來的Web OS手機上胡搞瞎搞。可以看的出來,Palm正努力的抓住所有程式設計師的心,畢竟他們太缺乏應用程式了...

# 如果你想知道確切數目的話,Web OS App Catalog上目前有300套程式,Android Market有一萬多套,App Store則是十萬套。
# 遙想過去Palm OS的榮光...也許讓Web OS「解獄」,允許透過電腦安裝程式,會是個更好的主意?
# 讀者表示有方法可以把非App Catalog程式安裝進去,不過就我的了解,那些方式並不是官方的安裝法(不論是透過SDK或著email,在我的認知中,這就是一種解獄)。不過Palm的確注意到這個問題,根據十月Palm公布的消息,官方針對支援應是在12月開始,但一樣要透過Palm來取得安裝URL。

[原文連結]

Onyx Boox價格公佈,將開放SDK


[撰文:icebin]

Onyx Boox已與多家歐洲營運商展開合作,芬蘭知名營運商Elisa將在芬蘭書展上首先發表,他們也將和一些著名的美國內容提供商合作提供服務。

不過,最勁爆的應該是Onyx的SDK開放,可以讓Linux高手給這款電子書加油添醋,Onyx Boox在歐洲的價格是368歐元,美國為368美元,均不含內容費,在中國的售價將會在2980人民幣左右(約台幣14,168元)。

又一個Kindle的競爭對手出現,到最後可以存活的有多少呢?

圖集: Onyx Boox UI




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Palm發表 webOS SDK 及 Palm OS模擬器

[撰文:icebin]


雖然不是胖皮的價錢和上市日期這種振奮人心的消息,但這個消息對於開發者來說也是一大佳音。Palm宣佈會給有興趣的 webOS 潛水開發者瞧瞧Mojo SDK,而且就是從此刻開始。想要在胖皮上設計好用好玩的軟體的人可以大展身手了。

此外,Palm也為開發者介紹了名為Mojo Messaging Service的「整合式雲端服務」(integrated cloud services),會用標準化的發布/訂閱系統讓訊息從「雲端」傳送到機子,看來Palm也想玩玩push同步功能,當然啦這項服務可以執行更大的任務。

最後,Palm宣佈第三方開發者 MotionApps 將會推出Palm OS模擬器,Pre上市時也可以同時買到。這個應用程式可以在大量儲存狀態時拖曳PRCs,不過根據記者會上的說法,模擬器「將無法影響核心webOS的功能」,意思是你大概不能期望它能一體適用所有程式,特別是那些roots深入到電話資料庫的部份。跳轉下一頁可以看到模擬器在胖皮上跑的樣子。

所以啦,沒有上市日期也沒有價錢,但是Palm發表了很多開發者的福音,對於一家打算推出全新作業系統的公司來說,算是很不錯的一步了。

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新 SDK、App Store 相關內容



傳說中超過 1,000 組全新 API 的 iPhone OS 3.0 SDK 裡頭到底有啥奧妙呢?

今晚出現的,主要是支援 Bonjour 以及 P2P 連線,另外還有新的付費 App 購買模式,包括了 App 的訂閱付費制,以及在 App 內購買其他服務等;另外對於開發者還有另一項好消息,就是讓自家 App 可以跟 Google Maps 有限度的整合,另外對於週邊硬體的整合操作部份,也更加有彈性(可以寫軟體來透過 FM 接受器來收聽 FM 廣播之類的)

另外推送服務(push notification)也終於是正式納入,不過還是有點半殘就是。另外現在開發者也可以接入 iPod 的歌曲資料庫、串流多媒體通話、遊戲內的聲音等。

不過蘋果基於 iPhone 的電力問題,還是不肯鬆綁,讓第三方軟體在背景執行;另外在 App 中也可以跟郵件間有聯繫,同時還可以選取文字。至於 beta 版的韌體以及 SDK 都已經可以在蘋果官網上面下載,只要成為蘋果的開發者一員即可享用。

[原文連結]

Maemo 5 OS pre-alpha 釋出,規格超乎想像!


Nokia 在幾個月前宣佈了次世代的 Internet Tablet 發展計劃,會中提到了下一代的 tablet 作業系統會採用 Maemo 5 OS。現在相關的 SDK 已經釋出了,這個100%開源的 pre-alpha 版本有全新的核心、全新的元件,支援高解析度相機、3D繪圖晶片、OMAP3等等的新系統,的確很有下一代系統該有的樣子。負責開發的 Maemo Community 強調很快就會釋出新的 UI 和多媒體支援架構(Midas)。如果你已經技癢了,可以到引用來源下載這份 SDK。

[Via Internet Tablet Talk]

[原文連結]

微軟 Surface SDK 本月即將浮出檯面



繼同樣擁有多點觸控功能的小傢伙( 這邊指的是體型 )之後,微軟也打算在這個月舉辦的開發者論壇(PDC)上發表他們家的大傢伙( 同樣是指體型 ) - Surface 所使用的 SDK,提供給第三方程式人員開發多點觸控軟體。

在這套 SDK 內包含有視覺式物體辨識功能以及名為 ScatterView 的物體控制核心元件。由於 Windows 7 將會內建有多點觸控機制,因此在 PDC 當中有一場「從 Surface SDK 到 Windows 7 的程式開發教學」展示,好讓開發人員能夠更快進入 Windows 7 的世界。照這局勢看來,或許再過不久我們就可以玩到多點觸控的巨大版新接龍了喔!

iPhone SDK 使用者條款:不准給我弄導航!


蘋果的法務單位一向ㄍ一ㄥ的很,這次大概是怕某些不幸事件發生在 iPhone 使用者身上,回過頭來集體訴訟又告的蘋果滿褲子...所以在 iPhone SDK 使用者條款中,就明明白白的告訴發展者,不能寫一些跟路徑規劃、導航有關的 iPhone 軟體放在 App Store 供大家下載。

條款當中明文規定,相關軟體應用不准跟即時的路徑規劃有關,甚至是不准拿來讓汽車、飛機,或者是任何其他機械裝置用來自動、自主的控制;另外連車隊管理、拯救即將消逝小生命、緊急狀況處理等相關用途的軟體,也通通不准上 App Store。

這下不就讓 TomTom 等公司尷尬了嗎?情況好像也不見得是這樣,因為另外有網友指出,該使用者條款的內容,似乎跟 Google Maps 的 APIs 使用條款一模一樣,應該說整個幾乎是複製貼上,然後主站就推測 ( 雖然小編覺得沒啥關係...XD,人家說不行應該就是不行... ),如果導航使用不透過 Google Maps 的圖資,用 TomTom 等公司自己的,然後再簽個免責協議,把責任通通推到 TomTom 他們身上,也許蘋果想要這樣搞也不一定。

總之,最後會怎樣,等 App Store 正式上線,應該就會明白了...

[出自 BoingBoing Gadgets]

[原文連結]

超級比一比:iPhone SDK 跟其他人...



在支援硬體 3D 加速、整合了資料庫 API、各種除蟲測試工具、Cocoa 程式架構等優勢的加持下,iPhone 好像不贏很難的樣子,但事實真是這樣嗎?還是讓我們來列表比對一下好了!今日挑戰者:ToolChain、WM、Symbian...Fight!

[原文連結]

註:已更新,感謝各位不吝批評指教!^^

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EA Mobile 遊戲將會是 iPhone 第一款第三方遊戲


我們沒身處在大企業,也不會寫Code,今天發表會對我們來說最興奮的地方是 iPhone 將可玩到很多有趣的遊戲,而 EA Mobile 製作的 <Spore> 將是承接我們期待的第一炮。不過大家可得有點耐心,得等到九月份的時候我們才能操作的小生物抓各種小食物。

此外,EA Mobile 提到目前還有其他的遊戲正在初期的開發階段,而且當然是透過 iPhone 的 SDK 專為 iPhone 作業系統製作的遊戲。以下是 EA Mobile 作的幾點聲明:

  • Spore 是第一款為 iPhone 打造、第三方公司製作的遊戲,但不只這款遊戲。
  • iPhone 的觸控式螢幕以及兩端的應器都是 Spore 遊戲會用的操作介面,以增加遊戲性。
  • Spore 是透過 iPhone 的 SDK 專為 iPhone 作業系統製作的遊戲。
  • 身為地表上手機遊戲的領導廠商,EA Mobile 能為蘋果的新的產品線iPhone和ipod touch 製作遊戲實在是令人興奮的事情。
[原文連結]

搶頭香!首批 iPhone SDK 遊戲推出!



在發表會上拼命強調用 iPhone SDK 來寫東西有多快多快,但是沒端出來誰會信?

還好,他們確實在現場跟大家提到兩款頭香遊戲,分別為 Touch Fighter 以及 Spore(小編沒玩遊戲,但是大家對 Spore 可以說是感到相當興奮...),前者據說是在兩週的時間內就寫出來了,後者則要等到九月份才會正式推出。不管怎樣,SDK 正式到大家手上的日子,以及相關服務開通的時間點,也都要等到六月以後,各位就慢慢耐心的等吧!

[原文連結]

市場快訊



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HP Mini 110 Tord Boontje Real
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