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iPhone 3GS / iPhone OS 3.1 兩三事

iPhone 3G 跟 iPhone 3GS 性能上的差異,過去咱們已經多次跟大家分享過了,而特別是在影像處理晶片方面,兩者支援 OpenGL ES 1.1 或 2.0 / 更強的 3D 運算加速的能力差別上頭(iPod touch 是否也採用跟 iPhone 3GS 一般的 PowerVR SGX,上次 iFixit 的拆機似乎沒有點出來,但據推測應該是有的),也讓 iPhone OS 的遊戲開發者開始漸漸劃清界線。
根據報導,目前至少有兩款遊戲, 一個是 Eurocenter 推出的 Adrenaline Golf(原先誤傳為最早支援 OpenGL ES 2.0),另一個則是 Rocking Pocket 家的 Blue Skies;而前者會自動辨識出 iPhone 的影像處理晶片,來決定該顯示哪種內容,不會讓玩家吃鱉;後者其實更早推出,同時分為兩種版本,一種是有支援 iPhone 3GS『較強悍』3D 運算加速能力的,另一種則沒有;跳轉後有 Adrenaline Golf 在兩種狀況下的執行比較影片。
而另一個消息,則是跟 iPhone OS 3.1 有關;目前已經由蘋果官方證實,如果您手上用來登入使用 Microsoft Exchange 帳號的裝置,是 iPhone / iPhone 3G / iPod touch 的話,(在升級 OS 3.1 後)近來可能會同步時( ActiveSync),遇到『此帳號的加密方式,不被該裝置所支援』的錯誤訊息。
主要是因為蘋果在 OS 3.1 中,可以讓 Exchange Server 的管理者選擇是否開啟『硬體加密』功能,而目前僅有 iPhone 3GS 支援硬體加密,也因此其他裝置的使用者可能會遇到『槓龜』的情形;而目前唯一解決辦法,就是請使用者自行聯絡管理者,請其將該功能關閉。
原文參考連結
First iPhone game with 3GS-specific graphics released?
iPhone OS 3.1 enforcing Exchange device encryption, only supported by iPhone 3GS
.Mac 已死!MobileMe 搶山頭!

話說正當大家把目珠集中在 3G iPhone 之際,小編其實覺得這東西還比較重要。
.Mac 服務在 MobileMe 服務現身之下,終於是壽終正寢,新的服務可以說是一切推推推,除了電子郵件、聯絡人、行事曆可以由 MobileMe 服務推回 iPhone 之外,他還跟 Mac 上的 Mail、iCal、Address Book 都相容,甚至是 PC 上的 Microsoft Outlook 也 OK。(應該是可以資料將上傳到 MobileMe,然後在同步到 iPhone...吧?)
以 Ajax 打造,同時號稱完全符合 web 2.0 應用的定義,讓使用者可以透過自己最愛的瀏覽器,來登入該服務,但都不會有跳針的情況出現;另外也可以自 iPhone 將照片同步到 MobileMe 服務的資料庫中。年費 99 美元,提供 20GB 容量(沒提到家庭號...),另外也可以試用 60 天;.Mac 雖死,但舊用戶可以免費升級到 MobileMe。
[原文連結]
更新:家庭號售價 149 美元,除了原本的帳號之外,另外還附四個給其他成員使用,每個人都有獨立的 email、iDisk 網路硬碟,不過後者僅有 5GB,所以加上原先帳號的 20GB,總共 40GB。
iPhone 來勢洶洶,搶殺企業用戶!
是的,在凌晨的一場大戰開始之初,蘋果宣佈了 iPhone 將對 Microsoft Exchange 以及 ActiveSync 的支援;往後我就可以在 iPhone 上面看到 Push mail、Contacts、Global Address List、Cisco IPsec VPN 等服務,同時透過憑證的認證,甚至適遙控清除等都可以在用在 iPhone 上。
另外 Salesforce.com 也會把他們的 Automation CRM Application (SFA) 加進 iPhone,同時他們也會提供地圖圖資方面的資源。至於啥時候可以玩到這些好康,就要等下一次軟體更新啦!(是跟 SDK 一起?那就等六月囉?)
[原文連結]










