Xbox Cloud Gaming
Microsoft

雖說從去年六月開始,微軟的 Xbox Cloud Gaming 就已經登陸了 iOS,但跟其它平台相比 iPhone 和 iPad 上的遊玩體驗始終還是有一定差距(因為只能「借道」Safari 而非專門的 app)。本週一時微軟曾發文稱,自己即將改善 iOS 版 Xbox Cloud Gaming 的表現,要為玩家帶來「更順暢、反應速度更快的遊玩體驗」。而在後續發給主站的聲明中,官方對此進行了更詳細的說明。

微軟的計畫是要最佳化 iOS 版本的畫面輸出效果和網路數據傳輸,據稱他們已經找到了一個降低整體輸入延遲的方法。考慮到延遲是影響遊戲感受的核心問題之一,如果微軟的方案的確有效的話,那玩家在遊玩時應該是能明顯感知到區別的。