英國監管方反對微軟收購動視暴雪

理由是擔心微軟在雲端市場的影響力可能結合動視暴雪的遊戲資源形成壟斷。

Microsoft President Brad Smith addresses a media conference regarding Microsoft's acquisition of Activision Blizzard and the future of gaming in Brussels, Tuesday, Feb. 21, 2023. (AP Photo/Virginia Mayo)
Microsoft President Brad Smith addresses a media conference regarding Microsoft's acquisition of Activision Blizzard and the future of gaming in Brussels, Tuesday, Feb. 21, 2023. (AP Photo/Virginia Mayo)

微軟收購動視暴雪大交易,終究還是沒能獲得英國競爭和市場管理局的許可。該機構在聲明中表示,這筆交易可能創造出一個壟斷者並最終損害到新生的雲遊戲市場。此前他們就對微軟高達 70% 的遠端遊戲市場潛在佔有率表達過擔憂,在管理局看來一旦收購完成,微軟便會有很大的動力「在向競爭對手提供遊戲這件事上有所保留」,同時「大大削弱雲端遊戲這一重要新市場的競爭」。

在最初展開調查時,管理局便是以雲遊戲和主機市場為兩大重點。今年三月該機構判斷收購不會導致主機市場的競爭明顯減少,這一度讓人以為他們會給微軟和動視暴雪開出綠燈。只是,相比簽約保證會把《決勝時刻》(Call of Duty)等作品帶到其它平台上,微軟在雲端遊戲上釋出的誠意並不足以打動管理局。後者在報告中指出,微軟作為一個品牌和基礎設施供應商的遊戲都需要被考慮。

具體來說,當局認為微軟已經掌握了 Windows 和 Xbox 這兩個遊戲行業、玩家群體中的大品牌以及支援它們的基礎設施,並在雲端業務上有 xCloud、Azure 這樣的強力資源。如果這些跟動視暴雪的遊戲結合起來,那就很容易在雲端遊戲領域造成殺傷性。即使其不被用作打擊 Sony、任天堂或其它雲端遊戲公司的武器,也依然可能造成壟斷威脅。

管理局相信,如果沒有合併,動視暴雪「將在可預見的未來開始透過雲端平台提供遊戲」。相比把所有內容鎖定在微軟的生態圈裡,這種做法能為玩家帶來更廣泛的服務商選擇,或者至少讓玩家得到更優惠的條件。基於這些考量,管理局認為收購會「明顯減少競爭」,這就足以讓他們下定決心了。此外管理局也指出微軟提出的補救措施不足以令監管機構放心(比如十年內把動視暴雪遊戲提供給對手的協議並未充分涵蓋不同的雲端遊戲商業模式),還有一個爭議點則是集中在微軟沒有向「可能希望在 Windows 以外的電腦作業系統上提供遊戲版本的供應商」做出多少承諾。

對於英方的決定,動視暴雪 CEO Bobby Kotick 強調雖然這不是他希望聽到的消息,但「它遠不是這樁交易的最終結果」。微軟已確認會對管理局的決定提出異議,並稱阻止收購將「扼殺整個英國遊戲業的投資、競爭和就業機會」。同時微軟副主席、總裁 Brad Smith 也在 Twitter 上發表了聲明,稱管理局的決定「似乎反映了對這個市場和相關雲端技術實際運作方式的理解偏差」。