Ubisoft 的 Ghostwriter AI 工具能自動生成遊戲對話

它能幫助創作者更好地分配精力。

Ubisoft
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一款好的開放世界遊戲往往到處都會充滿小的細節,而這些小細節能在不知不覺中提升玩家的沉浸感。構成這些細節的一大元素便是遊戲中各個角色的對話內容,這些內容都需要由創作者單獨編寫,完成起來可謂費時又費力。為了改善這種情況,Ubisoft 現在也想到要借一下生成式 AI 的東風。他們新推的 Ghostwriter(影子寫手)是一款機器學習工具,它能根據創作者輸入的角色和互動類型,自動生成相應的對話草稿。

這些草稿一般會有兩個略有不同的版本,以供創作者審核。當創作者對草稿進行編輯時,Ghostwriter 也會即時更新對應的內容,讓後面的對話更符合作品需要。「敘事團隊深度參與了 Ghostwriter 的開發過程,目的是讓這款工具可以幫助他們更快、更有效地完成一項重複性任務,從而有更多時間來完善情節、任務和場景。」Ubisoft 在介紹影片中這麼說道。

不過根據 Ghostwriter 背後的科學家 Ben Swanson 的說法,目前最大的挑戰是將該工具融入生產。為了促進這一點,製作團隊也另外開發了 Ernestine 後端工具,方便任何人在 Ghostwriter 中創建新的機器學習模型。