據報騰訊放棄 VR 硬體的開發計劃

去年 6 月才新成立的 XR 部門,甚至已經開發了「環狀遊戲手把」概念機。

A logo of Tencent is seen at its booth at the 2020 China International Fair for Trade in Services (CIFTIS) in Beijing, China September 4, 2020. REUTERS/Tingshu Wang - RC2JRI9G0LCO
A logo of Tencent is seen at its booth at the 2020 China International Fair for Trade in Services (CIFTIS) in Beijing, China September 4, 2020. REUTERS/Tingshu Wang - RC2JRI9G0LCO

VR 硬體的發展雖然沒有早年的熱切,但業界還是有一直持續的投資,就像騰訊就在去年 6 月新成立了有近 300 人的 XR 部門,據指更已經開發了「環狀遊戲手把」概念機。然而 Reuters 則獲悉指因為這家中國互聯網路巨擘認為「未能快速獲利」,向 XR 部門提出「另覓機會」的建議。

對於 VR 市場,消息人士表示騰訊認為要開發出具競爭力的產品需要大量投資,同時目前也沒有殺手級的遊戲和應用,加上內部估算更要到 2027 年才能藉此錄得利潤。另一邊廂,騰訊收購電競手機品牌黑鯊的計劃也據指取消,這個涉及 1,000 員工數的大型併購行動,說是引來了中國政府的關注。

VR 市場在大概 7 年之前最為熱鬧,當時騰訊就已經有涉足其中;後來 2021 年時看到 Meta Quest 在工程設計上的成功以及市場接受度增加,又再重燃興趣。只是後來因為疫情和政府加強監管之下,消息人士直指騰訊也漸顯疲態。

是說,抖音母公司旗下 VR 品牌 Pico,也在上月宣佈裁員 200 人,可見今天 VR 發展並不容易。就看 PlayStation 的 PS VR 2 推出之後,能否再讓消費者重新對 VR 內容產生興趣。