Wiiu

12 月 13 日
2017 年 12 月 13 日, 早上 09:00

任天堂賣出的 Switch 已經超過了 1,000 萬台

也就是說自三月之後每月銷量都超百萬。

作者: Sanji Feng, 2017 年 12 月 13 日, 早上 09:00
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11 月 1 日
2017 年 11 月 1 日, 早上 10:00

《超級瑪利歐 奧德賽》的銷售速度比《薩爾達》還要猛

但《超級瑪利歐酷跑》的盈利情況不如預期。

作者: Sanji Feng, 2017 年 11 月 1 日, 早上 10:00
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10 月 26 日
2017 年 10 月 26 日, 早上 10:56

Nintendo Switch 現在連 GameCube 的手把都支援了

但要有 Wii U 時代為 Super Smash Bros. 推出的轉接器才行。

作者: Andy Yang, 2017 年 10 月 26 日, 早上 10:56
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6 月 14 日
2017 年 6 月 14 日, 凌晨 02:49

Switch 玩家,《Super Mario Odyssey》10 月 27 日發售!

《Yoshi》、《Kirby》也都要登陸 Switch,還有《Metroid》回歸作。

作者: Sanji Feng, 2017 年 6 月 14 日, 凌晨 02:49
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4 月 27 日
2017 年 4 月 27 日, 傍晚 07:00

Switch 的首年銷量說不定已經能蓋過 Wii U 整個生命週期了

老任上季利潤提升,主要是靠遊戲。

作者: Sanji Feng, 2017 年 4 月 27 日, 傍晚 07:00
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1 月 20 日
2017 年 1 月 20 日, 下午 05:04

《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲

畢竟要「Switch」開發重心。

作者: Ross Wang, 2017 年 1 月 20 日, 下午 05:04
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1 月 19 日
2017 年 1 月 19 日, 傍晚 09:00

《薩爾達》新作在 Switch 上解析度連 1080p 也不到

雖然在電視模式中只有 900p,但總比 Wii U 的 720p 好... 吧?

作者: Eric Chan, 2017 年 1 月 19 日, 傍晚 09:00
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1 月 13 日
2017 年 1 月 13 日, 下午 02:25

「薩爾達傳說:荒野之息」將會與 Switch 一同首發

今年 3 月 3 日,Switch 和 Wii U 雙平台發售。

作者: Sanji Feng, 2017 年 1 月 13 日, 下午 02:25
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10 月 26 日
2016 年 10 月 26 日, 下午 06:30

老任的虧損變少了,但 Switch 還是要快點出來才行

Wii U 硬體銷售額較一年前同時期的跌幅超過了 50%。

作者: Sanji Feng, 2016 年 10 月 26 日, 下午 06:30
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10 月 22 日
2016 年 10 月 22 日, 下午 03:00

Nintendo Switch 不會支援 Wii U 光盤和 3DS 卡帶

會不會以數位形式向下兼容還不清楚。

作者: Sanji Feng, 2016 年 10 月 22 日, 下午 03:00
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8 月 27 日
2016 年 8 月 27 日, 下午 06:01

任天堂在反省他們在 Wii U 上有什麼做錯

「我們可以在產品定位上有著更好的溝通。」

作者: Eric Chan, 2016 年 8 月 27 日, 下午 06:01
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8 月 19 日
2016 年 8 月 19 日, 傍晚 09:04

Wii U 平衡板化身截癱者的外骨骼裝訓練工具

畢竟穿著這身「重裝」,要是跌倒的話可不是開玩笑的啊!

作者: Ross Wang, 2016 年 8 月 19 日, 傍晚 09:04
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6 月 15 日
「薩爾達傳說:荒野之息」正式公開!
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2016 年 6 月 15 日, 凌晨 12:36

「薩爾達傳說:荒野之息」正式公開!

老任的 E3 發表會,上來就是「薩爾達」系列的重磅新作開場。這次的 30 週年紀念作,最終被定名為「薩爾達傳說:荒野之息」(The Legend of Zelda: Breath of the...

作者: Sanji Feng, 2016 年 6 月 15 日, 凌晨 12:36
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