為了簡化開發者們在 PC 遊戲中對「超解析度」技術的支援,微軟與硬體合作夥伴 NVIDIA、AMD 和 Intel 共同開發了名為「DirectSR」的 API,以便他們在 Windows 遊戲中運用這三家公司各自不同的解析度提升方案。