The logo of Japanese tech giant Sony is displayed at an entrance to the company's headquarters building in Tokyo on February 2, 2022. (Photo by Behrouz MEHRI / AFP) (Photo by BEHROUZ MEHRI/AFP via Getty Images)
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因為在 2021 年 PS5 大賣了 1,150 萬台,Sony 在上財年結束時曾野心勃勃地預測其新主機銷量在 2022 年能達到 1,800 萬台,並相信遊戲部門能實現「全方位」的營收「大幅」增長。但在他們剛剛公佈的財報中,我們看到情況有了變化。因為「第一方遊戲遭遇了意料外的銷售下滑」,Sony 已經把全年利潤的預期金額由 23 億美元降到了 19 億美元,調整幅度達 16%。同時在上一季度營收也有所減少,但官方將此歸因爲對 Bungie 的收購完成時間早於預期。

不過對 PS5 的銷量預期 Sony 暫時還未做改動,他們上季售出的新主機數量為 240 萬台,相比一年前同時期的 230 萬台略有增加(總銷量已經來到 2,140 萬台)。但這就意味著 Sony 在本財年接下來的三個季度中,平均每季要賣出 500 萬台 PS5 才能達到目標。此前他們從未有過如此表現,況且官方承諾今年 PS5 產能增加的事情,到現在為止也沒有真正落實的跡象。

而在軟體方面,Sony 上季總共售出了 4,710 萬份遊戲,其中 640 萬份為第一方作品,兩項數據都出現了隔年下跌(去年分別是 6,360 萬份和 1,050 萬份)。另外相較前一季度,PlayStation Plus 的使用者也減少了 10 萬,其中月活躍玩家數從 1.06 億降到了 1.02 億。當然,這樣的波動可能跟官方新推的訂閱方案有一定關係。

接下來 Sony 的遊戲部門將迎來《戰神:諸神黃昏》《最後生還者 Part I 重製版》等重要作品,PSVR2 也幾乎是箭在弦上,未來的財報表現還是值得期待的。