Sony x Bungie
Sony

新年伊始遊戲界就爆出勁爆新聞,剛剛 Sony 正式宣佈,將斥資 36 億美元收購開發了《天命》(Destiny)、《最後一戰》(Halo)等作品的工作室 Bungie。未來 Bungie 會跟 Insomniac Games、Naughty Dog、Guerrilla Games、Sucker Punch Productions、Bluepoint Games 等團隊一樣,加入 Sony 互動娛樂的大家庭。

Bungie 方面將這筆交易視為公司新紀元的開端,其日後的發展方向會延伸到遊戲以外,範圍覆蓋全球多媒體娛樂內容。根據 CEO Pete Parsons 發佈的官方部落格,Bungie 接下來會繼續作為獨立的多平台工作室和發行商營運。「我們將繼續獨立發行、創意開發我們的遊戲,繼續推動統一的 Bungie 社群。我們的作品將繼續出現在社群所在的地方,無論他們選擇什麼平台。」Parsons 這麼寫道。

考慮到《最後一戰》之於 Xbox 的特殊意義,跟微軟頗有淵源的 Bungie 現在加入 Sony 陣營,意外程度老實講比半個月前微軟對動視暴雪的大收購也小不了多少。對於工作室來說,背後有平台企業的支持就意味著基本不愁資金、製作和行銷資源。但像 Bungie 所說的多平台戰略在推進時是否真的不會受到 Sony 的限制,實話說還是要打上一個問號的。