距離 Sony 在 CES 2019 上公佈 360 Reality Audio 這一沈浸音樂平台以來,已經過去了整整兩年。但老實講在這段時間裡,相關的生態圈並沒有被真正地建立起來。這背後有兩大關鍵的原因,其一是 Sony 自己至今仍未推出一款專為 360 Reality Audio 打造的喇叭,另外一點則更顯而易見,那就是 360 Reality Audio 的內容庫還是實在太小了。
為了改變這種現狀,Sony 在今年 CES 前宣佈了一些 360 Reality Audio 相關的未來計畫。首先他們確認將在今年春季推出專為 360 Reality Audio 開發的兩款喇叭(本文配圖都是 Sony 已展示但從未發售的原型機),它們的型號分別是 SRS-RA5000 和 SRS-RA3000,都支援 Wi-Fi,可以「創造出沈浸、充滿房間的 360 Reality Audio 聆聽體驗」。Sony 稱兩者都採用了「獨特的沈浸式音訊加強演算法」,而且可以透過 Google 助理或 Amazon Alexa 裝置來進行操控。
當然,Sony 也沒有忘記想體驗 360 Reality Audio 的耳機使用者。他們接下來打算對外提供耳機個人化方案的授權,讓其它公司也能根據用戶耳朵、聽力的分析結果,來讓自己的產品可以針對 360 Reality Audio 進行最佳化。此外 Sony 也會開放手機和車載端 360 Reality Audio 播放技術的授權,不過這些現在都沒有具體的時辰安排。
如果現在你想在家裡欣賞 360 Reality Audio 音樂的話,首先需要 Amazon Echo Studio 等支援 360 Reality Audio 的喇叭,然後還必須訂閱 Amazon Music、Tidal 或 Deezer 的高解析檔服務。在 2019 年 360 Reality Audio 初登場時,它的曲庫內只有 1,000 首音樂(大部分都來自 Sony Music 的藝人)。時至今日這個數字增加到了 4,000 首,跟過去相比雖然是有進步,但在各大串流服務面前還是完全不值得一提的。
那為了擴大用戶的選擇範圍,Sony 現在準備開始提供支援 360 Reality Audio 效果的現場表演內容。他們的第一次嘗試,將會是透過 Artist Connection 軟體在 1 月 12 日早上 6 點直播 Zara Larsson 的演唱會。Sony 承諾會帶來「真實的音樂體驗」,使用者將會有彷彿置身現場的感覺。如果這次嘗試能取得成功的話,Sony 就打算在疫情期間將其進一步推廣。他們目前正在和一些廠牌、服務洽談,希望能在今年晚些時候帶來一些「新的影片內容」。
最後,在解決消費端問題的同時,Sony 也會為創作者、音樂家、製作人提供適合生產 360 Reality Audio 內容的工具。他們已經和 Virtual Sonics 達成了合作,兩者將會一同開發 360 Reality Audio 創意套件,而這款外掛軟體將能和「主流」的數位音訊工作台 app 兼容。同時 Sony 也將與 Music.com 及 The Orchard 攜手推進創作者計畫,為內容創作方提供套件,並進一步增加 360 Reality 內容的串流通路。