Andrew House, president and group CEO, Sony Computer Entertainment, announces PlayStation Now streaming game service during the keynote address by Sony CEO and President Kazuo Hirai on the opening day of the 2014 International CES on January 7, 2014 in Las Vegas, Nevada.   AFP PHOTO / ROBYN BECK        (Photo credit should read ROBYN BECK/AFP via Getty Images)
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在早些時候的 Sony 集團企業戰略會上,CEO 吉田憲一郎表示其接下來的一大目標,是「將全世界與 Sony 有直接聯繫的娛樂內容消費者從目前的大約 1.6 億人擴大到 10 億人」。要實現這一點,他們需要「加強遊戲、影視和音樂等 Sony 娛樂業務之間的合作」,同時還要「強化與外部夥伴的關係」(比如跟迪士尼、Netflix 的合作),並「透過在服務、行動和社交領域的一系列舉措進一步擴大相關興趣社群」。

目前 Sony 的眾多業務中,最搶眼的自然是 PlayStation。盡管要面臨晶片緊缺的問題,Sony 仍將銷售 PS5 作為接下來的首要任務之一。按照他們的估計,PS5 今年的銷量應該可以超越 PS4 發表後第一年 1,480 萬台的成績。與此同時,Sony 亦將著力於發展 PlayStation Network,他們旗下跟消費者發生最直接聯繫的平台。官方表示接下來將「對 PlayStation Now 雲端串流遊戲服務進行加強」,並會繼續對旗下及外部工作室投資以提升軟體體驗。

不久前 PS Now 剛剛將串流解析度由 720p 提高到了 1080p,但要想追近對手 Xbox Game Pass,要做的努力應該還有很多吧。