PlayStation 5
Richard Lai/Engadget

經過好幾個月的預熱之後,港台的 PlayStation 粉絲們應該都非常期待 PS5 在 11 月 19 日的來臨,不知道有多少人已經預訂呢?現在距離上市時間只有大約三個星期,Engadget 中文版有幸參與一場搶先玩活動,除了親身目睹 PS5 主機並玩到兩款遊戲之外,也終於體驗到 DualSense 手把所帶來的「自適應觸發器(Adaptive triggers)」及觸覺回饋系統。我們就來為大家分享一下初步感想吧!

雖說我們在線上已經見過 PS5 的外貌,但是在現場還是被它的實際大小嚇了一跳。Sony 早前已公佈 PS5 的尺寸為 390 x 104 x 260 mm(寬度不包含直立架),明顯大於 PS4 Pro 的 327 x 55 × 295 mm。如果有看過官方的 PS5 拆解影片,就能理解這樣的大小是為了配合主機裡的龐大散熱系統和一個 350W 變壓器。

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  • PlayStation 5
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    圖片來源: Richard Lai/Engadget
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  • Check out the cool patten underneath the DualSense controller!
    Check out the cool patten underneath the DualSense controller!
    圖片來源: Richard Lai/Engadget
  • Check out the cool patten underneath the DualSense controller!
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    圖片來源: Richard Lai/Engadget
  • Attention to detail!
    Attention to detail!
    圖片來源: Richard Lai/Engadget
  • Attention to detail!
    Attention to detail!
    圖片來源: Richard Lai/Engadget
  • Balan Wonderworld on PlayStation 5.
    Balan Wonderworld on PlayStation 5.
    圖片來源: Richard Lai/Engadget
  • Astro's Playroom on PlayStation 5.
    Astro's Playroom on PlayStation 5.
    圖片來源: Richard Lai/Engadget

在系統啟動的首 15 秒裡,V 字型黑色主體的外側會把 PlayStation 的標誌性藍色光投射到兩片白色面板的內側。這個時候更能凸顯右邊的「SONY」標誌雕刻。

PlayStation 5
Richard Lai/Engadget

仔細一看,原來面板內側藏有彩蛋!紋理是由數百個非常細緻的 PlayStation 動作按鈕圖案(○、×、△、□)構成,要用手機的微距鏡頭才能拍得好!

PlayStation 5
Richard Lai/Engadget

同樣地,DualSense 手把的防滑握把紋理也有同樣的設計,很有心思。相信 PlayStation 粉絲們都會讚嘆不已(除非有密集恐懼症吧⋯)。

PlayStation 5
Richard Lai/Engadget

DualSense 手把大膽擺脫 23 年的經典 DualShock 設計語言,現在變得更重未來感、更圓潤,手感也更舒服。觸控板下方具備四個白色 LED,用來識別 P1 至 P4 玩家。「PS」標誌下方的新按鈕是用來啟動麥克風靜音或電視機靜音:前者是按一下,按鈕會亮起橘色燈,方便玩家在網路對戰中途休息;後者則是長按,按鈕會變成橘色的呼吸燈,這比使用電視機的遙控器要方便好多。我們也發現充電方面,DualSense 終於使用 USB-C 了。

Balan Wonderworld on PlayStation 5.
Richard Lai/Engadget

我們首先試玩的是暫定於 2021 年 3 月 26 日才上市的《Balan Wonderland / 巴蘭的異想奇境》,是由《Sonic the Hedgehog / 音速小子 / 超音鼠》系列原創者中裕司和大島直人操刀的最新遊戲作。主角需要因應環境而隨時換上適當的服裝(按 L1 / R1)以啟用相應的特殊能力,例如旋轉、拉高身體、空中漫步、暫停時間等等,來打倒敵人及破解迷宮世界裡的各種機關。雙人遊玩模式更能讓你運用兩位角色的服裝能力,探索不同的路線以尋找更多寶物,很適合親子活動喔。

Balan Wonderland
Square Enix

DualSense 手把的 L2 / R2 自適應觸發器在這裡就是配合服裝能力來發揮作用了。比方說我換上能夠拉高身體的服裝後,我就感覺到 L2 / R2 扳機鍵會對應彈簧身軀的拉扯而產生力回饋。切換至相對基本的旋轉服裝之後,L2 / R2 就還原至普通扳機鍵模式。觸覺回饋方面,我感覺到大鐵球在關卡裡滾動時所產生的震動,是比 DualShock 的回饋更細緻、更有層次感。

Astro's Playroom on PlayStation 5.
Richard Lai/Engadget

為了令你迷上 DualSense 的沈浸體驗,PS5 會預載《Astro’s Playroom / 太空機器人遊戲間》。遊戲的教學部分就已經讓你體驗到自適應觸發器和觸覺回饋(包括配搭觸控板)的各種效果,甚至是模擬有東西在手把裡面滾動的詭異感覺!正式進入遊戲之後,只要透過拉扯電線、開機關槍、拉弓射箭、拉上拉鍊(用觸控板)等動作,或者是純粹在沙灘、水流、木板、冰地等之間移動,就能夠更深入體驗 DualSense 的無限變化。

Astro's Playroom
Sony Interactive Entertainment

《Astro’s Playroom》雖然是款免費遊戲,但是趣味及可愛程度絕對不會令你失望!我就是因為這款遊戲,害得 PlayStation 員工們要等我清關才能去吃中午飯⋯(好吧,其實是他們誠意滿滿地鼓勵我清關啦。)不過重點還是《Astro’s Playroom》包含極多向過往 PS 主機、配件以及經典遊戲致敬的彩蛋,我們就不一一列出來了,讓大家自己去發掘吧。

這次的 PS5 搶先體驗活動時間短暫,不過也足以讓我們感受到 DualSense 是一個怎樣的概念,把次世代主機的遊戲變得更有趣。希望各大開發商在專注於推高畫質的同時,都能夠完全發揮 DualSense 的作用。這一點,我們相信在餘下的三個星期會有更多消息陸續公佈,所以敬請大家留意我們的進一步報導喔。