PS5 遊戲開發者分享 DualSense 手把帶來的全新沈浸體驗

PS5 的首支全球廣告向大家展現了 DualSense 手把全新的自適應扳機和更豐富的觸覺回饋系統。

Sanji Feng
Sanji Feng
2020年08月21日, 凌晨 12:17
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DualSense
PlayStation / Japan Studio

隨著 PlayStation 5 的上市越來越近,Sony 的宣傳活動也開始緊鑼密鼓地展開了。今天早些時候,他們放出了新主機的首支全球廣告,內容是依靠一段遊戲示範來向玩家展示 DualSense 手把全新的自適應扳機和更豐富的觸覺回饋系統。按照 Sony 的說法,新手把的扳機鍵能讓你感受到角色拉開弓箭時弓弦的張力,而在冰面上行走時玩家也能從手上「感受到腳下冰層的龜裂」。

除了示範的內容以外,Sony 也有請來多款 PS5 大作的開發者,分享自己是如何基於新手把打造出更勝以往的沈浸遊戲性。比如說《Deathloop》,當遊戲裡的槍枝卡住的時候,手把扳機也會模擬出類似的阻礙感。《Ghostwire: Tokyo》則會以扳機來體現武器的反衝力,在《Ratchet & Clank: Rift Apart》裡玩家更是能藉扳機鍵體驗到雙管獵槍的兩段式射擊手感。

至於觸感回饋的部分,《Demon’s Souls》的開發者認為 DualSense 能為作品打造出「更逼真、黑暗而致命的戰鬥感」。而在《Spider-Man: Miles Morales》裡,手把能為玩家「提示攻擊的來路」。在施展特定技能時它還能一路將蜘蛛人的「生物電」從左端傳導至右端,實現更好的觸感回饋「空間感」。

「我們對這些功能感到無比興奮,等不及想讓各位都能親手拿到 PS5 主機和 DualSense 無線控制器,更身歷其境地體驗遊戲世界的變幻莫測。」Sony 在官方部落格中這麼寫道。

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