NVIDIA
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幾個月前 NVIDIA 就宣佈,會與聯發科合力將 RTX 顯示帶到 ARM 筆電上。如今來到新一次的 GDC 大會,官方終於首度公開了這對組合的實際效果。此次的示範共有兩部分,用的硬體均是聯發科 Kompanio 1200 處理器配 GeForce RTX 3060 顯示卡。其中一段跑的是《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood),除光線追蹤外它也展示了 DLSS 提升幀率的效果。而另一段則來自基於 Amazon Lumberyard 遊戲引擎的《The Bistro》,其依靠即時光追、直接光照(RTXDI)、Optix AI 加速降噪(NRD)等技術描繪了法國的城市場景。

透過跟聯發科的合作,NVIDIA 會將 RTX 的相關 SDK 開放給 ARM 裝置,包括有 DLSS、直接光照、全域光照、AI 加速降噪和 RTX 記憶體實用這五項。其中直接光照、AI 加速降噪和記憶體實用的 SDK 現在已經上線,另兩項則要等之後才會推出。

「RTX 對 ARM 和 Linux 的支援為遊戲開發者提供了新的機會,從而在更廣泛的平台上提供更加身臨其境的體驗。」Unity 高階圖形高級技術產品經理 Mathieu Muller 這麼說道。Machinegames 首席技術官 Jim Kjellin 則表示:「《德軍總部:血氣方剛》是首款基於 ARM 系統上展示的 RTX PC 遊戲,證明了 iD Tech 引擎的靈活性、能力和優化特性。」