NVIDIA 示範 RTX GPU 搭配聯發科 ARM 處理器的顯示效果

支援光線追蹤和 DLSS。

NVIDIA 示範 RTX GPU 搭配聯發科 ARM 處理器的顯示效果

幾個月前 NVIDIA 就宣佈,會與聯發科合力將 RTX 顯示帶到 ARM 筆電上。如今來到新一次的 GDC 大會,官方終於首度公開了這對組合的實際效果。此次的示範共有兩部分,用的硬體均是聯發科 Kompanio 1200 處理器配 GeForce RTX 3060 顯示卡。其中一段跑的是《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood),除光線追蹤外它也展示了 DLSS 提升幀率的效果。而另一段則來自基於 Amazon Lumberyard 遊戲引擎的《The Bistro》,其依靠即時光追、直接光照(RTXDI)、Optix AI 加速降噪(NRD)等技術描繪了法國的城市場景。

透過跟聯發科的合作,NVIDIA 會將 RTX 的相關 SDK 開放給 ARM 裝置,包括有 DLSS、直接光照、全域光照、AI 加速降噪和 RTX 記憶體實用這五項。其中直接光照、AI 加速降噪和記憶體實用的 SDK 現在已經上線,另兩項則要等之後才會推出。

「RTX 對 ARM 和 Linux 的支援為遊戲開發者提供了新的機會,從而在更廣泛的平台上提供更加身臨其境的體驗。」Unity 高階圖形高級技術產品經理 Mathieu Muller 這麼說道。Machinegames 首席技術官 Jim Kjellin 則表示:「《德軍總部:血氣方剛》是首款基於 ARM 系統上展示的 RTX PC 遊戲,證明了 iD Tech 引擎的靈活性、能力和優化特性。」