微軟聲援 Epic Games,希望 Unreal Engine 引擎不受蘋果限制影響
然而微軟並未表態支持《要塞英雄》違反使用條款。
Epic Games 在與蘋果的對抗戰當中,似乎找到了一個新盟友。微軟剛發表了一份聲明,支持 Epic 在與蘋果打官司期間,繼續維持開發者身份。微軟遊戲開發者體驗總經理 Kevin Gammill 稱 Epic 的 Unreal Engine 遊戲引擎是產業的「關鍵技術」,而在 iOS 和 Mac 失去該引擎,會使微軟和其他遊戲開發者失去一個重要的工具,特別是遊戲開發已經有一定進度,無法臨時改換引擎的開發者。
Gammill 表示,如此一來,微軟和其他開發者只能選擇以新引擎重啟開發、放棄蘋果平台、或甚至完全取消遊戲。就算是已經上架的遊戲,這也有可能會阻止其獲得新功能、修正檔或安全性更新,且可能會使不同平台間的玩家版本不同步,再也無法於線上對戰。
Epic 將這份聲明包含在訴狀中,做為蘋果的做法顯著傷害到 Unreal Engine 的證據。Epic 並稱蘋果在僅有一個開發者帳戶違規的情況下,中止所有同公司的其他開發者帳戶的做法超出了「合理的反應」,如此行為將「對其他勇於反抗蘋果者起寒蟬效應。」
蘋果一方則是指控 Epic 故意破壞 App Store 的規則,製造假危機,並且蘋果的應對完全符合規範。事實上,微軟支持 Epic 的部份,似乎僅限於不應將反擊擴大到 Unreal Engine 上,並不是支持 Epic 原本在《要塞英雄》的做法。Epic 這次準備得太過充份(在蘋果下架的當天就提告,並且展開鋪天蓋地的行銷手段),讓 Epic 反而很難站在受害者的立場,相對而言更像是在故意挑釁蘋果。在蘋果緊咬著使用者條款之下,很難說法院會如何判定囉。
Today we filed a statement in support of Epic's request to keep access to the Apple SDK for its Unreal Engine. Ensuring that Epic has access to the latest Apple technology is the right thing for gamer developers & gamers https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@XboxP3) August 23, 2020