微軟聲援 Epic Games,希望 Unreal Engine 引擎不受蘋果限制影響

然而微軟並未表態支持《要塞英雄》違反使用條款。

Andy Yang
Andy Yang
2020年08月24日, 上午 10:00
0分享次數
FacebookTwitter
Fortnite
CHRIS DELMAS/AFP via Getty Images

Epic Games 在與蘋果的對抗戰當中,似乎找到了一個新盟友。微軟剛發表了一份聲明,支持 Epic 在與蘋果打官司期間,繼續維持開發者身份。微軟遊戲開發者體驗總經理 Kevin Gammill 稱 Epic 的 Unreal Engine 遊戲引擎是產業的「關鍵技術」,而在 iOS 和 Mac 失去該引擎,會使微軟和其他遊戲開發者失去一個重要的工具,特別是遊戲開發已經有一定進度,無法臨時改換引擎的開發者。

Gammill 表示,如此一來,微軟和其他開發者只能選擇以新引擎重啟開發、放棄蘋果平台、或甚至完全取消遊戲。就算是已經上架的遊戲,這也有可能會阻止其獲得新功能、修正檔或安全性更新,且可能會使不同平台間的玩家版本不同步,再也無法於線上對戰。

Epic 將這份聲明包含在訴狀中,做為蘋果的做法顯著傷害到 Unreal Engine 的證據。Epic 並稱蘋果在僅有一個開發者帳戶違規的情況下,中止所有同公司的其他開發者帳戶的做法超出了「合理的反應」,如此行為將「對其他勇於反抗蘋果者起寒蟬效應。」

蘋果一方則是指控 Epic 故意破壞 App Store 的規則,製造假危機,並且蘋果的應對完全符合規範。事實上,微軟支持 Epic 的部份,似乎僅限於不應將反擊擴大到 Unreal Engine 上,並不是支持 Epic 原本在《要塞英雄》的做法。Epic 這次準備得太過充份(在蘋果下架的當天就提告,並且展開鋪天蓋地的行銷手段),讓 Epic 反而很難站在受害者的立場,相對而言更像是在故意挑釁蘋果。在蘋果緊咬著使用者條款之下,很難說法院會如何判定囉。

標籤: Microsoft, Apple, Epic Games, unreal engine, iOS, lawsuits, lawsuit, App Store, developers, developer, games, video games, sdk, xcode, Fortnite, news, gear
0分享次數
FacebookTwitter