Xbox Game Pass 已佔據微軟遊戲部門營收 15%

但總監 Phil Spencer 並不認為會再成長。

Phil Spencer, head of Microsoft's Xbox division and Microsoft Studios, speaks during the Xbox E3 Media Briefing at the University of Southern California's Galen Center in Los Angeles, California June 9, 2014.  REUTERS/Kevork Djansezian  (UNITED STATES - Tags: SCIENCE TECHNOLOGY BUSINESS) - GM1EA6A0R0701
Phil Spencer, head of Microsoft's Xbox division and Microsoft Studios, speaks during the Xbox E3 Media Briefing at the University of Southern California's Galen Center in Los Angeles, California June 9, 2014. REUTERS/Kevork Djansezian (UNITED STATES - Tags: SCIENCE TECHNOLOGY BUSINESS) - GM1EA6A0R0701

微軟的 Game Pass 服務讓訂閱用戶可以暢玩館藏中所有的遊戲內容,成功吸引不少玩家。微軟遊戲部門總監 Phil Spencer 更在華爾街日報的 Tech Live 會議上透露,Game Pass 收入已經佔據整體 Xbox 內容和服務營收的 15% 之多,然而 Spencer 卻不認為這佔比會再成長。

Spencer 提到在微軟上週發表的 2023 Q1 財報中,顯示 PC Game Pass 有著按年 159% 的大幅成長,但主機的訂閱成長率就緩慢下來,而且同時看到 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲平台的使用率有所提升。微軟認為行動裝置將會是另一主要 Game Pass 的發展未來,因此在長遠來講,Xbox 將會重點發展在 Android、iOS 端的遊玩體驗,包括移植 Xbox 商店到相關平台之上。

很多串流服務都在陸續加價,Game Pass 似乎不意外會跟隨,而且還預告主機和服務都將會雙雙提價。不過 Spencer 表示他們希望不會在今年的長假期期間發生,所以要入手的朋友可是要趁早了。