微軟的 Game Pass 服務已達成 2,500 萬訂戶

收購動視暴雪之後,增長勢頭應該還會持續吧。

LOS ANGELES, CA - JUNE 10:  Ashley Speicher, Xbox Game Pass exec, speaks during the Microsoft xBox E3 briefing at the Microsoft Theater on June 10, 2018 in Los Angeles, California. The E3 Game Conference begins on Tuesday June 12.  (Photo by Christian Petersen/Getty Images)
LOS ANGELES, CA - JUNE 10: Ashley Speicher, Xbox Game Pass exec, speaks during the Microsoft xBox E3 briefing at the Microsoft Theater on June 10, 2018 in Los Angeles, California. The E3 Game Conference begins on Tuesday June 12. (Photo by Christian Petersen/Getty Images)

在公佈對動視暴雪大收購的同時,微軟亦驕傲地宣佈,自己的 Game Psss 服務已經擁有超過 2,500 萬付費訂閱玩家。相較一年前,這項數據大漲了約 39%。不過對於訂戶具體的構成情況(多少來自 Xbox,多少來自 PC,多少是兩邊皆有),微軟並未進行詳細的說明。實際上,這樣的表現固然已經很出色,但微軟的預期似乎還要更高。根據 Axios 的報導,微軟在 2021 年 6 月結束的財年中,本希望看到 Game Pass 會員數能實現 48% 的隔年漲幅。但最終的結果「只有」37%,這也就加強了他們進一步發力的意願。

而這估計也正是微軟願意接手動視暴雪的重要原因之一,後者旗下的《決勝時刻》(Call of Duty)、《魔獸世界》等資源,對 Game Pass 來說都是相當有吸引力的補充。從這個角度看,新的收購應該能幫助 Game Pass 很好地將增長勢頭維持下去呢。