Xbox 版《微軟飛行模擬》將支援可變更新率

前提是需要支援 HDMI 2.1 的電視。

Xbox 版《微軟飛行模擬》將支援可變更新率

在早先微軟的 E3 發表會上,我們已經看到了《微軟飛行模擬》(Flight Simulator)在 Xbox Series X/S 上運行的預告片,但這款遊戲在主機上具體能有怎樣的效能表現?直到後續微軟在 Twitter 上回應玩家時,才有了一個大致的答案。按照官方說法,他們在 Xbox Series X/S 上的目標是達到 30fps 的基本幀率。若是玩家擁有支援 HDMI 2.1 的較新款電視,搭配遊玩時便可使用可變更新率(VRR),幀率能夠達到 30fps 以上。

與此同時,微軟也在 FAQ 中透露,透過 Windows Store 購買了《微軟飛行模擬》PC 版的玩家無需在 Xbox 上重複購買。但如果你是從 Steam 那裡買的話,就無法享受相同的待遇了。至於 DLC、成就等內容,也是一樣的處理方法,不過跨平台特性各版本都是提供完整支援的。