微軟指責英國監管部門在對動視收購案的調查中採信了 Sony「自私的陳述」

Sony 擔心微軟在獲得《決勝時刻》系列後可能會為 Xbox「排除競爭對手」。

Xbox logo is seen inside electronics store in Krakow, Poland on August 26, 2021 (Photo by Beata Zawrzel/NurPhoto)
Xbox logo is seen inside electronics store in Krakow, Poland on August 26, 2021 (Photo by Beata Zawrzel/NurPhoto)

微軟對動視暴雪的 687 億美元大收購在英國監管部門那裡遇到了一些阻礙,當地競爭和市場管理局在經過了約兩個月的調查後,在九月公佈了初步摘要並建議進行更深入的調查。根據 Ars Technica 的說法,第二階段的調查可能會導致交易最終流產。而現在當管理局正式發佈了其決定的全文後,微軟也做出回應,直指管理局的判斷完全是基於 Sony「自私的陳述」。

在微軟看來,管理局的判斷主要是基於對動視遊戲陣容的擔憂,尤其是《決勝時刻》系列(Call of Duty)系列,它們被指可能會用來「排除競爭對手」。微軟覺得這種擔心「並不恰當」,他們認為管理局在談到競爭時過高估計了動視暴雪作品的重要性。同時其還表示,自己打算透過將相關遊戲加入 Game Pass 的方式來讓《決勝時刻》進一步觸及更多玩家。

從微軟的角度來看,Sony 並不歡迎這種「加強競爭」的做法,同時其還指出 Sony 會拒絕讓新發售的遊戲登陸 PlayStation Plus 並以此來「確保營收」。微軟聲稱在 Game Pass 上提供《決勝時刻》就會讓玩家更傾向於購買 Xbox 的論調根本站不住腳,他們強調《決勝時刻》作品同樣可以在 PlayStation 主機上購買,而且購買遊戲的開支肯定比為了 Game Pass 去買一台 Xbox 要更加便宜。

微軟認為管理局在「沒有經過適當評審」的情況下就採信了 Sony 的主張。「擁有明顯和持久影響力的當下市場領導者,可能因為失去某款遊戲就被第三大服務供應商排除在外的說法本身就是不可信的。」他們在聲明中如此寫道。但盡管如此,微軟還是期待在第二階段的調查中跟管理局合作,他們似乎有信心說服對方批准交易。

而在 Sony 這邊,則在發給路透社的聲明中重申了自己的立場,稱收購「對競爭不利,對遊戲行業不利,而且對遊玩玩家本身也不利」。他們稱這筆交易會給 Xbox 生態帶來「技術和內容的獨特組合」,這能讓微軟在遊戲行業中佔據主導地位,而這「將給消費者、獨立開發者和 Sony 帶來毀滅性的後果」。