《蜘蛛人 / Marvel's Spider-Man Remastered》PC 版率先檢閱!製作人現身細數開發難題

《蜘蛛人》作頭炮,Insomniac Games 首度參戰 PC 平台。

Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man Remastered

曾有多年經驗,把許多家庭用遊戲移植往 PC 平台的 Nixxes Software,與遊戲開發商 Insomniac Games 攜手合作,讓後者的 PlayStation 大受好評作品《蜘蛛人 / Marvel's Spider-Man Remastered》(下稱《蜘蛛人》)登陸 PC 平台,除了最高畫質能媲美甚至超越 PS5 版之外,亦支援超廣闊熒幕,提供 21:9、32:9,以及支援三台熒幕同時播放的 48:9 解析度。兩間公司的負責人 Jurjen(Nixxes Software)及 Mike(Insomniac Games)近日接受傳媒訪問,分享了遊戲的製作過程,以及移植時遇上的各種難題等。

Marvel's Spider-Man Remastered
(圖左)Jurjen Kartsman, Founder & Senior Director of Development, Nixxes Software

(圖右)Mike Fitzgerald, Core Technology Director, Insomniac Games

《蜘蛛人》原本早於 2018 年在 PS4 上推出,後來於兩年後在 PS5 上推出了畫質提升後的「重製版」,PC 版則以此為基礎來打造。相比起 PS4 / PS5 這種只需針對單一主機的開發環境,PC 版最大的難關便是如何去應付市面上各種不同硬件組合。Nixxes Software 的 Jurjen 表示,PC 玩家使用的硬件組合實在太多,在開發的過程中,每一次把遊戲搬往未知的硬件上運行時也會問題叢生,結果要花一年的時間才算順利開發完成。為了照顧一般玩家及高階玩家,《蜘蛛人》共提供了五種推薦硬件組合,當中如用上最新的 NVIDIA 30 系列顯示卡,更可以開啟即時光源追蹤反射效果(ray tracing),讓遊戲內的光影更貼近真實世界。對於像玻璃窗、汽車等高反光質物件,即時光源追蹤可以讓光線反射顯得更自然,甚至鏡子內的倒影也會更清楚呈現。當玩家在配有大量玻璃窗的高樓大廈之間以蛛絲滑行遊走之際,即時光源追蹤便是發揮其最大作用之時。

Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man Remastered

近年 PlayStation 的佳作陸續登陸 PC 平台,Insomniac Games 的 Mike 認為,可以讓更多人體驗到他們用心打造的作品,是他們感到最興奮的事情。PC 版屬於「完全版」,所有在 PS4 / PS5 上可遊玩的內容,包括下載內容(DLC)等等皆悉數囊括其中,全部的蜘蛛人特殊造型/戰衣亦可在 PC 版上切換使用。PC 版更支援 PS5 的「DualSense」控制器,玩家只需將 PS5 控制器以 USB 線連接 PC,便能獲得諸如震動、L2 / R2 的動態扳機效果(在發射蛛絲及拉扯時呈現)等等。當然,玩家亦可以選擇使用傳統的滑鼠鍵盤進行遊戲,操作上亦完全通行無礙。

Marvel's Spider-Man Remastered
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對於兩間公司的合作,Mike 表示他們合作非常順利,《蜘蛛人》可算是 Insomniac Games 正式參與開發的 PC 版遊戲首作,而在此之前,他們對 Nixxes Software 的作品移植經驗推崇備至,雙方一拍即合,許多問題亦能順暢解決。Nixxes Software 的 Jurjen 表示,由於遊戲內許多故事過場動畫以正常的 16:9 寬度製作,在對應 PC 版的超寬熒幕需要一些額外工序才能完成,尤其在 48:9 這種可橫跨三台熒幕的情況時,他們必須於過場動畫的左右兩邊添置額外場景,並且在邊沿施以適當的模糊效果才算大功告成。

Marvel's Spider-Man Remastered
遊戲支援 32:9 解析度

對於港台玩家來說,PC 版支援 Steam Deck 亦是一大喜訊,因為行貨主機亦剛好在近日開始正式推出。身為掌機的 Steam Deck 可以在採用「建議」的設定下運行《蜘蛛人》,而且能達到每秒 60 幀的流暢度,對於曾經玩過 PS 版本的人來說,也可以說是一種全新體驗。

《蜘蛛人》PC 版主要特色

  • 改良的畫面:配合不同裝置需求提供多種畫質選項,並解鎖幀率及支援其他技術,其中包含強化效能的 NVIDIA 深度學習超高取樣與提升影像品質的 NVIDIA 深度學習反鋸齒。

  • 光線追蹤反射和提升的陰影效果:透過改良的陰影和絕佳的光線追蹤反射選項,以及各種可選的畫質模式。

  • 支援超寬熒幕:支援多種螢幕設定,包括 16:9、16:10、21:9、32:9 和 48:9 的解析度。

  • 控制與自訂選項:使用以 USB 線連接的 PlayStation DualSense 控制器,透過觸覺回饋和動態扳機身臨其境的效果。完整支援滑鼠與鍵盤,並提供各種自訂控制選項。

編輯遊玩評測

《蜘蛛人》肯定是近年 PlayStation Studio 的超級佳作,也是遊戲界內頂級的英雄漫畫改編作品,這次推出的 PC 版本將可讓更多遊戲玩家接觸到本作。雖然遊戲故事並非建基於近年大熱的電影版,然而遊戲內呈現的《蜘蛛人》世界,即使只看過電影而未曾接觸漫畫,也會有種「似曾相識」的感受。個人認為除了蜘蛛人的造型、戰鬥及城市穿梭是本作賣點外,主角與配角之間的對白也非常有趣,值得留意。

遊戲初期的戰鬥可能會較難上手,畢竟動作派生有點多,對於動作系苦手的人來說學習起來要花點工夫,但習慣之後可以打出有如行雲流水的華麗表演。遊戲亦設有大量的解謎元素,嫌煩的人可以在設定欄內開啟「跳過」選項,那就不用多費腦筋而只需享受戰鬥樂趣便可(當然,個人認為解謎部分還是值得一玩)。如果大家沒有 NVIDIA 30 系列的顯示卡而只能選擇「建議」設定(包括 Steam Deck),畫質大概可以媲美 PS4 版,於城市及窗戶密集的地方亦未見有任何延遲問題。然而如果若想達到 4K 60 幀或更佳效果,NVIDIA 30 系列的顯示卡則是必須品,最高設定會比起 PS5 版稍為優勝。

個人認為,《蜘蛛人》只是頭炮,續作《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》相信在不久將來很大機會亦推出 PC 版本(注:官方未證實),而萬眾期待的《蜘蛛人 2》會否成為跨平台作品,就讓我們拭目以待吧。

Marvel's Spider-Man Remastered
擷圖硬件規格:Recommended settings, NVIDIA GTX 1060, 16GB Ram, Windows 10 64-bit
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擷圖硬件規格:Recommended settings, NVIDIA GTX 1060, 16GB Ram, Windows 10 64-bit
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擷圖硬件規格:Recommended settings, NVIDIA GTX 1060, 16GB Ram, Windows 10 64-bit
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擷圖硬件規格:Recommended settings, NVIDIA GTX 1060, 16GB Ram, Windows 10 64-bit

《蜘蛛人 / Marvel's Spider-Man Remastered》將於 2022 年 8 月 12 日正式推出,登陸平台為 PC 的 Steam 及 Epic Game 商店。