《Marvel:午夜之子》將由《XCOM》開發團隊負責打造為回合制 RPG

《XCOM》設有陣亡制系統,超級英雄應不會有這設計吧。

Marvel Midnight Suns
Marvel Midnight Suns

近年 Marvel 遊戲有越出越多的趨勢,除了近日有手遊推出外,另一隻由 Firaxis Games 開發、2K 發行的《Marvel:午夜之子》(Midnight Suns)亦將於 2022 年的 3 月推出。本作亦是由 Firaxis 的《XCOM》(幽浮)團隊負責,遊戲亦同樣為回合制的戰略性 RPG,玩家可以操作一眾英雄,在指定版圖內使用超能力消滅敵人。

本作內容主要基於 90 年代 Marvel 旗下的其中一輯聯合作品「午夜之子聯盟」(Order of Midnight Sons)。遊戲中玩家將扮演由 Marvel 攜手創作的全新角色「獵人」(The Hunter),目標是要對抗惡魔之母莉莉斯(Lilith)。主角將獲得諸如狼人、刀鋒戰士、惡靈戰警等人的協助,而一眾為人熟識的如美國隊長、鐵甲奇俠等亦會加盟成為隊員。

雖然本作由《XCOM》團隊開發,但官方表示遊戲的玩法將會非常不同。《XCOM》不單只難度極高,而且作戰關卡並不連貫,加上該作品的隊員一旦陣亡便從此消失,故此備受喜好戰略及考智力的玩家愛戴。《Marvel:午夜之子》則採用開放式地圖,在戰鬥以外的時間,玩家可以四處遊走與英雄們對話;另外遊戲的基本設定亦不會開啟陣亡系統,大家可以放心讓英雄全力在戰場上發揮實力。