Halo Infinite
343 Industries/Microsoft

《最後一戰:無限》(Halo: Infinite)依然瞄準著今年聖誕消費季在 PC、Xbox、及 Xbox 雲端遊戲等平台推出,但一部份遊戲模式將趕不及隨著遊戲推出而上線。在一個開發者更新影片中,343 Industries 表示為了顧及上線時的遊戲品質,他們必需選擇將重心放在單人劇情模式及多人對戰的 PVP 模式上,因此包括多人合作劇情模式,以及地圖編輯器的 Forge 功能都將被延遲。

具體的時間上,目前的計畫是將多人合作劇情模式隨著「第二季」一同推出(大約是遊戲上線後三個月左右),而 Forge 則是要等到「第三季」(大約是遊戲上線後六個月左右)了。但這些時程都是暫定的,未來還有可能視情況進行修正。多人合作的劇情模式一直以來都是《最後一戰》系列標準配備,而 Forge 模式則是由《最後一戰 3》以來就一直都有,讓玩家可以打造客製化的地圖與規則。

雖說是為了保證品質,這延誤恐怕還是難免會讓粉絲們感到失望,畢竟《最後一戰:無限》已經由原定的去年 11 月與 Xbox Series X/S 一同上市,延誤了至少一年,而且目前還沒有確定的上線日期。343 Industries 表示他們很快就會公佈《最後一戰:無限》的上市日,只是如果想和朋友一起玩劇情模式的話,就還要再多等幾個月囉。