戰神:諸神黃昏
PlayStation Studios

在之前的《最後生還者 Part II》《地平線:西域禁地》等遊戲中,為滿足不同人群的需求,Sony 都在輔助功能上花了不少工夫。而在暫定於今年推出的大作《戰神:諸神黃昏》裡,官方也延續了這一傳統。趁著全球無障礙宣傳日,他們對這次加入的輔助改進做了一番詳細的介紹。「我們不僅重新設計了 UI,以達到更好的靈活性和可讀性,而且還從頭開始重建了手把鍵位設定,並未戰鬥和互動系統增加了更多客製元素。」聖塔莫尼卡工作室首席 UX 設計師 Mila Pavlin 這麼寫道,「我們保留了 2018 年《戰神》的所有無障礙功能,並在此基礎上拓展,共囊括了 60 多種可調節選項,以求在最大程度上符合玩家的風格和需求。」

以可自訂的高對比度模式為例,玩家能為角色、目標、敵人和各類物品添加一個顏色層,令其可以更好地跟背景區隔。每個類別的顏色都可以調整,而且系統也能為背景進行去飽和度處理以凸顯分別。按照 Pavlin 的說法,在這種模式下通過標記和特殊效果的可見度均會得到加強。此外部分 PC 版《戰神》裡的輔助功能也都會被引入《諸神黃昏》,比如自動衝刺、準星、瞄準/隔擋風格等等。

遊戲中的字幕會有更多尺寸、色彩選項,而且玩家還可將文字背後的畫面設為模糊。代表音效、指向的文字內容也將有更清楚的顯示效果,UI 中的文字、圖示都可根據玩家的需求做出相應改變。值得一提的是,按下按鈕讓非戰鬥狀態下的奎爺轉向劇情對象的功能也首度被引入到了《戰神》作品中。「我們已經迫不及待地想要跟大家分享其它輔助功能的細節了,比如說戰鬥/輔助瞄準、解謎/小遊戲輔助、HUD 調節、相機調整、自動拾取物品等等。」Pavlin 最後這麼說道。