Final Fantasy XVI
Square Enix

原定會在 2021 年末公佈更多消息的《FF XVI》,最終還是沒有逃過疫情的影響。早些時候 Square Enix 正式確認,因為受到新冠疫情影響,該作的開發進度比預期慢了差不多半年。「上次我告訴大家我們會在 2021 年末帶來更多和《FF XVI》有關的資訊。」製作人吉田直樹在 Twitter 上寫道,「但現在我不得不遺憾地告訴大家我們沒法遵守這個承諾,因為隨時變化的新冠疫情,讓遊戲的開發進度拖慢了差不多半年。」

在疫情期間,SE 同意合作夥伴居家工作,但這顯然影響到了遊戲的開發。「很不幸這樣的安排阻礙了東京辦公室和各方的溝通,這導致了推延,甚至在一些極端情況下我們外包給合作方的一些內容最終都不得不取消。」吉田這麼說道。和近幾作《FF》偏科幻的設定不同,《FF XVI》的故事發生在中世紀,SE 也聲稱自己為其準備了「全新的開發環境」,並需要時間來徹底吃透 PS5 主機。

「我們在 2021 年的大部分時間裡都力圖解決疫情造成的問題,希望在新的一年中可以看到其影響被降低到最小,讓我們可以更好地專注於提升畫質、打磨戰鬥系統、加強個人戰鬥、雕琢劇情動畫等手邊的工作。」吉田直樹寫道。目前 SE 的打算是在 2022 年春時和大家分享更多《FF XVI》的情報,遊戲正式推出就是在那之後的事了。