EA 將《極速快感》續作延後一年,因開發團隊被調去支援《戰地風雲》

疫情拖慢了《戰地風雲》的開發效率,所以不得不拉來 Criterion Games 幫忙。

Need for Speed
Need for Speed

為了讓《戰地風雲》(Battlefield)的新作趕上今秋發售,EA 日前對旗下工作室的開發計畫做出了一些調整。原本在負責《極速快感》(Need for Speed)續作的 Criterion Games 將會被臨時調去協助 DICE 一同開發下一款《戰地風雲》,新《極速快感》也因此會延後一年,相關開發會在 Criterion 結束支援工作後恢復。

按照 EA 高管 Laura Miele 在接受 Polygon 採訪時的說法,公司之所以做出這番決定,主要是因為在收購了 Codemasters 以後,EA 今年已經至少確定會推出一款 F1 賽車遊戲。這樣一來《極速快感》相對就沒有那麼緊迫了,安排 Criterion 去幫助開發受疫情拖累的 DICE,便成了合乎邏輯的選擇。而且在此之前,兩邊的團隊也已透過《星際大戰:戰場前線》(Star Wars Battlefront)和《戰地風雲 5》的多人模式積累了豐富的合作經驗。

值得一提的是,雖然在採訪中 Miele 並未提及太多《戰地風雲》新作本身的細節,但她將該作稱為 EA「給玩家的一封情書」,並表示 EA 在這款遊戲上「投入了所有的資源」。