粉絲自製原生 PC 版本的超級瑪利歐 64

任天堂當然不開心了。

Andy Yang
Andy Yang
2020年05月6日, 中午 12:00
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如果你想在 PC 上玩任天堂的經典 1996 年老遊戲《超級瑪利歐 64》的話,只要簡單地裝個模擬器就好了,以現在的 PC 來說並不是什麼難事。但一位化名「Unreal」的人士,卻試著以原生 PC 遊戲的方式重寫了整個遊戲,讓它不僅有著超滑順的幀率,而且還原生支援 4K、寬螢幕、手把控制與進一步的改裝(modding)等功能。

Unreal 是在一個 12 分鐘長的 YouTube 影片當中首度介紹自己的成品,不意外地這個影片已經因為「侵犯版權」而被移除。Unreal 自然也沒有給下載連結,但據說愛好者們是有自己的「門路」可以取得的。任天堂對於使用自己智慧財產的各種遊戲、產品、甚至是二創的容忍度是出名的低,更何況是如此顯而易見的「重製」版本,因此該公司正在全力出擊,移除所有網路上與之相關的連結和檔案,是預料之中的事。

今年正逢瑪利歐系列推出 35 週年,傳聞任天堂自己也將在今年推出多款經典老遊戲重製版本,除了《超級瑪利歐 64》之外,《陽光瑪利歐》、《超級瑪利歐銀河》、《超級瑪利歐 3D 世界》等各代主機的支柱也都有可能會登場。在這樣的背景下,也就無怪乎任天堂對於粉絲自製的重製版,會抓的特別嚴格了吧。
標籤: 4K, copyright, game, gaming, news, Nintendo, PC, port, Super Mario 64
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