Steam 正在測試更「人性化」的標籤搜尋機制

Valve 希望讓標籤的使用更符合用戶的自然習慣。

Andy Yang
Andy Yang
2020年04月23日, 晚上 08:00
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我們或多或少都碰過這樣的問題:當你在 Steam 上搜尋標籤關鍵字時,如果剛好碰到一個遊戲雖然相關,但剛好沒有被標到一樣的關鍵字的話,就會成了漏網之魚。舉例來說,如果有「即時戰略」、「即時」和「戰略」三個標籤存在的話,當用戶搜尋「即時戰略」時,同時標有「即時」和「戰略」,卻沒有合併的「即時戰略」的遊戲,就會被搜尋給忽略。為了擴大搜尋結果的可能性,盡可能推銷平台上的遊戲帶來與消費者需求一致的結果,Steam 現在會懂得由一個標籤去擴展更多的相關標籤,以取回更多的搜尋內容。

具體來說,Steam 將標籤庫中,所有同義的詞進行連結,例如「FPS」與「第一人稱射擊」,然後再將複合式的標籤進行組合元素的拆分定義,例如上述的「即時戰略」或是「策略 RPG」。當然,Steam 會很小心不去將相關但不同的標籤進行連結(例如「奇幻」和「魔法」),也不去將經常同時出現,但卻沒有絕對共存關係的標籤進行連結(例如「戰略」和「回合制」)。

這一切聽起來都很複雜,但 Valve 強調新系統的目標不是為了推薦你遊戲 —— 這是透過分析你現有的遊戲來達成,而非搜尋 —— 而是幫助你更精準地找到你想找的東西。就暫時來說,這個新的標籤搜尋機制還在 Steam Labs 當中進行測試,要推廣到 Steam 當中還要再多收集一些資料來確認是否有預期的效果才行。
標籤: gaming, news, personal computing, search, Steam, Valve, video games
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