Xbox 依然是微軟唯一的營收軟肋

與此同時,雲服務持續大幅增長。

Andy Yang
Andy Yang
2020年01月30日, 晚上 07:00
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微軟的營收這數季來似乎都在重複著一樣的消息 —— 雲服務穩定增長、Xbox 狀況不妙。整體來說,營收來到了 369 億美元,和去年同期相比增加了 14%,而淨利也有 116 億美元之多,同比增長了 38%。這當中最大的亮點自然是雲服務,光這個就帶來了 119 億美元的營收,同比增長達 27%;而幾乎佔相同比例的是 Office 與 LinkedIn 所屬的生產力部門,帶來了 118 億美元的營收,只是同比增長就僅有 16% 而已。

最後,是營收佔比最高,但幾乎沒有增長的個人運算部門,為 132 億美元的營收,但只增長了 2%。這當中 Windows、Surface 和廣告部門都是增長,唯一扯後腿的只有 Xbox 的內容與服務,營收減少了 11%。從某些方面來說,這結果或許不算意外,畢竟大家都知道次世代的 Xbox 就在轉角處,因此不會急於在此時購入新機。然而,上一季度包括了聖誕消費季在內,因此這消退不僅僅是硬體上的銷售不力,也含有遊戲軟體上的選擇缺乏的意味在裡頭吧。

所幸的是,微軟整體亮眼的表現完全可以彌補 Xbox 部門些許的不足,再加上 Xbox 這也只是短期無可避免的現象,等到明年聖誕消費季來臨時,就輪到 Xbox 好好表現了吧!
標籤: gadgetry, gadgets, gaming, microsoft, Microsoft earnings, Xbox, Xbox Series X
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