Google Pixel 4 評測:不甚完美的現在,讓人期待的未來

強大的相機與清爽的軟體依然是 Pixel 最大的優勢。

Google 這一代的 Pixel 4 大概毫無疑問是史上事前被洩漏得最開心的手機之一,不僅是坊間的各種消息來源早早就把規格攤在陽光下,連 Google 自己都偶爾參一腳,直接帶來「第一手」的洩漏消息。在小編看來,這實際上代表的意義,就是 Google 已經完全不再追求外型的新穎或是規格上的優勢,而是完全轉為主打軟體與 AI 相關的功能。

這點在 Pixel 4 的發表會上更是基本獲得了證實,整場發表會自始至終都沒有花任何篇幅在介紹 Pixel 4 的外觀,甚至一直到最後對於大部份的手機規格 Google 都是一字不提。和 Pixel 3 時代相比,Google 想表達的東西更加明確了:我們賣的是一個使用體驗,而不是追求更快、更炫的硬體。

這種哲學,是否能順利在 Pixel 4 上獲得體現?讓我們一起來看看吧。
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新外觀


雖然說 Google 不在意手機外觀,但我們可不能跟著完全隻字不提啊。和現代流行的各種花式背部紋理相比,Pixel 4 簡直是樸素得令人髮指,連 Pixel 3 背面之前還算相當有辨識性的上下兩半式材質變化,到了 Pixel 4 都不見踨影。「就是白」和限量的「如此橘」兩色使用的是一種霧面的玻璃材質,基本上不會沾上指紋,而不知道為什麼,黑色版卻是選擇了鏡面的玻璃,指紋沾染是又快又明顯。不過大部份用戶想必應該都會購買保護套,所以這部份的影響應該不會太大才是。

至於那個巨大的黑色相機方塊嘛... 其實到了現今,各種鏡頭的排列、擺放方式都差不多被廠商們試了個遍,比 Pixel 4 的黑色方塊更奇異的解法也不是沒有,所以小編倒不認為 Pixel 4 的這設計一定就不行。就... 當作是 Pixel 4 一眼就可以被認出來的特色吧。



Pixel 4 的中框是鋁制的材質,但加上了防滑的霧面處理,和 Pixel 3 光滑的側面相比,有著更好的抓握穩定性。在下側是 USB-C 接口和喇叭,SIM 卡插槽被移到了左側,而右側則是慣常的開關與音量鍵。很不幸的,Pixel 4 沒有像 Pixel 3a 一樣,將 3.5mm 耳機孔加回來,甚至沒有在盒內附 USB-C 耳機或 USB-C 轉 3.5mm 的轉接口,基本上就是「強烈推薦」大家購入 Pixel Buds 的意思吧?

最後來到正面,也是 Pixel 4 最「傳統」的一面。瀏海水滴屏啥的就不用想了,窄邊框瀑布屏也是沒有,Pixel 4 就是一個單純、傳統的 5.7 吋 FHD+ 解析度 19:9 長型面板,而 Pixel 4 XL 則是 6.3 吋 QHD+(原本 Pixel 3 XL 的「瀏海」也跟著不見了)。不過 Pixel 4 選擇了將 Pixel 3 原本在「下巴」上的喇叭,移到了下側,因此雖然外型上和 Pixel 3 差不多一模一樣大,但是螢幕卻是稍稍長了一些,向下提供了一點額外的顯示空間。只是即便如此,和許多今年的新機比起來 Pixel 4 的屏佔比實在有些慘不忍睹就是了。

螢幕


雖然說外觀上沒啥「長進」,但在螢幕的部份 Google 還是下了不少的功夫的。除了 OLED 顯示帶來的豐富、飽滿的色彩外,Google 首度在手機上引進了名為 Ambient EQ 的智慧色彩調節的功能,也就是說它會根據前鏡頭所感應到的環境燈光,去調整螢幕的色溫,以確保最佳的顏色顯示效果。整體來說 Ambient EQ 的效果相當輕微,在日常使用中應該不會輕易感受到它的存在,但這本來就是這功能應該要達到的效果吧。

另一個賣點,則是它的 90Hz 更新率。高更新率螢幕的手機不算太罕見,特別是在主打遊戲功能的手機上,但和許多手機的高更新率是「常駐」的不同,Pixel 4 的螢幕是可以隨需要即時變換更新率的,在有支援的遊戲或 app 上才啟用,平時則是以較低的更新率刷新。這功能之前只有在 Razer Phone 2 上有見過,可以多少為 Pixel 手機增加一點電池壽命。


出乎意外的,Pixel 4 的螢幕並沒有很亮,開到最大也才 450 nit,低於 Note 10 / Note 10 Plus 宣稱的近 700 nits,且大幅少於 iPhone 11 Pro 的 800 nits。小編並不覺得這影響到了日常使用,即使在大太陽底下也可以清楚看見螢幕內容,但就是以規格上來講,Pixel 4 不是頂尖的就是了。

相機


Pixel 3 向來是以「一顆鏡頭打天下」而自豪,但到了 Pixel 4 上,Google 終於還是承認了多鏡頭還是有著多鏡頭的優勢,將原本的單一廣角鏡,拆成了 12.2MP、f/1.7 廣角鏡和 16MP、f/2.4 兩倍望遠鏡兩顆的組合。依官方規格,主鏡頭的視野為 77 度,而望遠鏡頭則是 52 度,除此之外還能透過 Super Res Zoom 將畫面放到的 8x。不過小編比對後,覺得 Super Res Zoom 與直接用軟體放大相比,更像是套上了銳利化的濾鏡,看似線條更明確,但其實並沒能真正增加什麼細節就是了。

Pixel 4
Pixel 4

左:2x 变焦軟體放大 / 右:8x Super Res 放大
Pixel 4 這次在相機上主打的功能,稱為「Live HDR+」,也就是說 AI 的進步讓你可以直接在觀景窗中預覽 HDR 的效果,並且對 HDR 的呈現做細部的調整。所以說,開啟 Live HDR 和關閉,究竟能不能看出顯著的差異呢?答案是... 不知道,因為 Pixel 4 壓根就沒有 Live HDR 以外的相機模式了。

小編一開始還以為是 HDR 的功能被藏到了不知道哪裡,但其實是 HDR 成為了標準的相機模式,所有你看到的畫面,拍下的照片,全部都是經過了 Pixel 4「增色」的結果,甚至翻開 RAW 檔,都是經過調整後的曝光(Pixel 所有的照片都是多偵疊合的結果,所以在決定如何疊合的時候,就已經和一般相機每個畫素都曝光一致有所不同了)。這對手機拍照來講,可說是個破天荒的發展 —— 多年來我們雖然已經習慣了 HDR 的使用(基本上也不會把它關掉),但在心目中它依然是個「模式」,一種類似濾鏡的存在,不是真正的照片,但現在 Pixel 想吿訴我們的,是 HDR 和 AI 加持過的結果就是 Pixel 4 的照片,沒有使用與不使用的分別的。以「手機拍照」的實際意義來說,這大概沒有什麼影響,一般消費者大概也會欣然接受,但對於有在拍照、修圖的人來說,這麼做好像是拿走了一些自主性。

Pixel 4
Pixel 4

HDR 暗部調整的差異
在 HDR 變成「標配」之後,與此同時曝光控制也從一條滑桿變成了兩條,讓你可以獨立控制曝光與「對比」,也就是 HDR 動態範圍的壓縮程度,也可以理解成暗部強化的程度。對於知道兩條各自代表的意義,以及對自己想達成的效果有所概念的用家,這兩條控制提供了極大的彈性,讓你可以針對畫面中不同的元素去進行曝光的調整,而不需要太做取捨。但對於一般用戶來說,小編倒是覺得這樣的設計不見得會讓事情變得更簡單,反而會使用戶花去大量的時間在微調兩個滑桿,試驗怎樣的組合更好。對於一直以來都在追求讓使用體驗簡化、流暢化的 Google 來說(簡化到 HDR 都不見了你看),這真是個意外的決定。

Pixel 4
Pixel 4


除了 HDR 之外,Google 也大幅修改了拍照的介面,最主要的更動,就是將最左方的一排顯示各種功能的開關給隱藏了起來,變成一個點擊之後才會展開的選單。除了之前就有動態拍照、計時器、閃光燈等控制外,Google 選擇了將拍照比例也放在這,提供「完整照片(4:3)」和「廣角剪裁(16:9)」兩種選擇。這意味著 Pixel 4 的相機完全不再介面當中顯示「畫素數」,除了拍照比例之外,只能在選項裡選擇「完整解析度」和「中等解析度」而已。最後,Google 還將原本藏在選單內的「夜視模式」與在外面的「全景模式」對調,讓夜視模式成為了正規模式的一種,但全景卻慘遭「降級」。或許這也意味著 Google 有意在未來再次加強全景模式吧?

Pixel 4
Pixel 4

夜視模式:兩倍變焦,手持約 4 秒
說到夜視模式,這次夜視模式又再次進化,增加了「星空攝影」的能力。嚴格說起來,這更像是 Google 在秀肌肉多於一個實用的新功能,但它的效果絕對是驚人的。就算在台北光害嚴重的天空中,它還是能有效地分辨出星星和雜訊來,並且疊合出可以輕易辨識出星座的照片來,連兩倍變焦(上圖)都能有著極高的穩定性。但真要說的話,一年有幾個晚上能讓你出去拍星空?有幾個地方可以讓你有精彩無光害的星空可以看?Google 持續在讓 Night Sight 進化,推進技術的極限是好事,但對於一般消費者來說,這大概不會是首要的功能吧。

Pixel 4
Pixel 4

HDR 調整滑桿應用在夜視模式的效果,中間是預設,左右是調整滑桿的成果
至於夜視模式本身,則是和 Pixel 3 的時候沒有什麼兩樣,可以提供想像之外的清晰、明亮的夜拍照片。更棒的是,Live HDR+ 的兩根曝光調整桿在夜視模式下依然適用,讓你可以多少對於拍照出來的效果有一定的控制,選擇將夜拍弄得多像白天。不過就和 Live HDR+ 一樣,想要完全呈現心目中最佳的模樣恐怕要經過一番實驗才行,而且夜視模式就無法事先由觀景窗預覽效果,要拍下去才知道了。



在拍下照片後,現在會在跳轉到照片預覽的按鍵上方,出現一個小小的箭頭,按下後會出現直接分享到社群 app 的選項。預設這裡是只有「訊息」app,但你可以在設定裡自行增減,最多可以加到三個。



整體來說,Pixel 4 的相機依然是頂尖的,與 iPhone 11 處在各有千秋的狀態。iPhone 11 一方有著細節表現上的優勢,但在色彩上比較「真」,沒有那麼討喜;而 Pixel 4 一方則是在色彩,特別是亮暗部的平衡上有著優勢,再加上一個超強悍的夜拍模式。真要說的話,Pixel 4 最大的硬傷,反而是缺少超廣角鏡這點:畢竟軟體可以協助放大,即便會喪失一點細節,只在手機螢幕上或 IM 軟體中傳照片的用戶不見得會太在意,但想要讓畫面更廣的話,除了不甚穩定的全景照片之外,就沒有簡單可行的方案了。

Motion Sense (Project Soli)



接著我們來到了 Pixel 4 毫無疑問的首要重點功能,開發代號為 Project Soli 的「Motion Sense」。Motion Sense 利用了位於 Pixel 4 聽筒旁的一個小小的發射器,對著四面八方發出電磁波,如果有碰到物體的話,電磁波就會反彈,被接收器所接收到。透過接收器所「看」到的景象進行分析,Soli 晶片就能知道你在手機附近所做的動作。由當初在發表時的影片,我們知道 Soli 可以分辨出非常細部的動作來,像是虛擬的拉動、轉動錶冠的微小動作,但在 Pixel 4 上官方內建的動作其實只有相對粗略的「揮動」一種而已,並主要將 Motion Sense 應用在三處地方。

第一個就是搭配臉部解鎖。當你的手靠近 Pixel 4 時,Motion Sense 就會感應到你的意圖,除了將螢幕亮起之外,也會事先啟動好前鏡頭,為臉部解鎖做準備。因此當你把手機一拿起來,臉剛進入前鏡頭的感測範圍,Pixel 4 就已經完成了解鎖。 這解鎖的速度在小編用過的手機當中, 應該是數一數二快的,基本上就是手機拿起來就完成解鎖的程度,再加上不用再另外加上一個滑動手機的動作,整體使用體驗令人愉快的流暢。但解鎖速度沒問題,這個功能本身卻是有不小的缺陷,這點在之後會另外分段作說明。


第二個則是作為音樂播放的控制。當音樂在播放中時,將手在手機上方揮動一下,就可以跳轉到上一首或下一首歌,至於你想要左往右揮代表的是下一首, 又或是右往左揮代表的是下一首,都是可以自行設定的。這個功能操作起來非常的直覺而簡單,基本上只要不要揮太快或太慢, 手機都能感應的到。做為視覺的輔助,當你的手靠近手機上方時,在大約聽筒下方的位置,會有一個燈光微微亮起的效果,隨著手的左右移動,這個「小燈」也會跟著左右移動,讓你可以看見 Soli 現在所判斷的手的位置。 如果 Motion Sense 不聽話的話,可以看著燈光的位置,稍微練習一下就好了。它其實最棒的地方,是就算在鎖定畫面也一樣有效,所以如果你正將音樂透過遠端的裝置在播放的話,可以把手邊的手機當作「遙控器」來使用,不用解鎖手機進去 app 操作了。

第三個則是作為鬧鐘的控制。同樣是在鬧鐘響時,將手在手機上方揮動一下,就可以補眠 10 分鐘。相對音樂控制,小編是覺得這鬧鐘的功能就尷尬一點了,因為在半夢半醒的狀態下,你其實很難知道手機的準確位置, 也就很難從上方揮過。 事實上,小編用的第一個早上就壓根忘了把手機丟在床頭的哪裡,結果在一陣亂揮亂找後,雖然鬧鐘是靜音了,但人也醒囉。

在 Motion Sense 提供的三個官方功能當中,臉部解鎖的那一個其實使用加速度感應器來探知手機已被拾起,並且啟動前鏡頭,大概不會比這個慢多少,所以當你的手靠近時,可以看到手機「預做準備」確實是很好玩,但能有多顯著的幫助還真不好說。剩餘的兩個功能當中,揮動關閉鬧鐘小編覺得實用性有待商榷,所以只有控制音樂播放是真的不錯,只是暫時沒有播放/暫停的手勢,或是音量控制的手勢,其實還是沒能完全發揮出 Motion Sense 的強大之處來。

綜合下來,作為 Pixel 4 的主力功能,Motion Sense 雖然比之前看到過的類似機能(像是 LG 利用前鏡頭透過光學辨識手的位置的版本)要簡單,且辨識率要高得多,但它實際上能做到的事非常受限,只能寄望 Google 能持續為 Pixel 4 添加更多使用 Motion Sense 的功能進去了。另外要特別一提的,是 Motion Sense 的雷達在手機的正面,所以所有這些功能,都要求要把手機正面朝上擺放才能使用。 所以如果是習慣手機正面朝下放,或是會隨便亂放的朋友,可能要為了 Motion Sense 重新改變一下習慣囉。

上面所說的,都是「官方功能」,當然 Motion Sense 也有著第三方應用的可能性。在這裡,Google 建議了與寶可夢公司合作的「Pokemon Wave Hello」和 ustwo games 所打造的「Headed South」兩款遊戲。Pokemon Wave Hello 非常簡單(應該說簡單過頭了),基本上就是應用「揮動」和「懸浮在螢幕前」兩種手勢,滿足五種寶可夢的需求,每一隻滿足後,牠就會去叫一個新的同伴過來。與其說是個完整的遊戲,不如說是個 Motion Sense 手勢練習兼寶可夢劍盾的廣告了。

Headed South
Headed South


相對來說 Headed South 可玩性就高得太多,這個由紀念碑谷的開發團隊與 Google 合作打造的遊戲,主題是在一個 3D 的環境當中飛行,試圖跟上前方的鳥的飛行路線,說服牠與你一同南飛。「跟上路線」的部份,有些可惜的,是在螢幕上用觸控的方式進行,只有當你快追到時,可以使用一下在螢幕上方揮動的手勢,做最後的衝刺。作為小遊戲,它其實還蠻好玩的,但再一次的,Motion Sense 淪落到只是做為一個觸發機制的動作,如果能直接用 Motion Sense 的左右移動控制鳥的飛行,會更有看頭吧?

Pixel 4 Pokemon wallpaper
Pixel 4 Pokemon wallpaper


最後,Pixel 4 還推出了一系列專屬的動態桌布,是可以與 Motion Sense 搭配使用的。大部份這些桌布都是當你在螢幕前揮動時,畫面上的元件會隨之搖動,好像被你的手扇起的風吹動了一樣。唯一的例外是一個寶可夢的桌布,差不多就是把 Pokemon Wave Hello 的一個「簡單版」搬到了你的桌面。除了一樣可以呼叫五隻寶可夢到你的桌面上之外,也可以和他們揮手、摸頭。寶可夢除了自身會在晚上睡覺之外,四周的環境也會隨著日夜、天氣進行變化呢。

Motion Sense 目前能做到的事真的不算多,但依主站編輯與 Google 人員討論的結果,似乎 Google 並不想要一次就拿出太多功能來,讓消費者無所適從。Google 準備在收集到第一批使用者與開發者的回饋後,再進一步決定 Sense 的發展方向,如果真能如此的話,倒也不是壞事 —— 只是怕 Motion Sense 會陷入因為沒人使用,導致沒有開發者開發功能;而沒有開發者的加入,Motion Sense 又更加無用的死結中而已。畢竟 Motion Sense 需要額外的硬體來搭配,因此短期內很難想像會有太多其他廠商採用吧。

當然也別忘記了,Motion Sense 由於用來當「雷達」的電磁波段不是在所有的國家都有通過審核,因此這功能並不是所有的地方都能用。官方已經有提過日本是唯一一個有開賣但不能使用的國家(相關支援預計在 2020 年春天到來),而沒有開賣的地區就很難說了。據我們在香港的水貨上實測,Motion Sense 的功能是無法啟用的,所以香港的朋友可能要注意一下了。

其他 AI 功能



在 Motion Sense 之外,Pixel 4 還帶來了兩個全新的 AI 功能,都與語音辨識有關,一個是「即時字幕」,而另一個則是新的「錄音工具」。

即時字幕是一個系統級別的語音辨識工具,直接由手機的音源輸出訊號來截取、辨認文字,因此並不受到使用的 App 的影響,無論是看影片、講電話,都可以享用即時字幕。使用時,只要按下任一個音量鍵,就會出現即時字幕的開關,啟動後畫面上就會出現一個小黑條,然後 Google AI 聽寫的結果就會開始出現在黑條中了。這個黑條可以隨需要自由在畫面當中調整上下位置,而將其推出畫面最底下就可以關閉。

依小編的實際測試,即時字幕的效果很大的成份取決於講話者的語速與口音,當然是講話較慢,字正腔圓的辨識率最高。但就算是很高速的日常對話,即時字幕也能聽個七七八八的,就算偶有聽錯的地方,觀看者也應該能輕易自行修正才是。唯一的問題,就是它目前僅支援英文,也不具備翻譯的能力,因此除了想要練習英文的人之外,對於我們本地的用戶來說應該用處並不大。

新的「錄音工具」則是類似功能的另一個應用,這次是將在錄音時即時打出逐字稿,並且自動分析目前手機聽到的聲音類型,像是音樂、說話聲、拍手聲等等。由於有逐字稿與錄音檔間直接的時間對應,你可以透過文字搜尋的方式,快速找到錄音當中的特定片段,程式也會有用時間軸的方式,顯示你的錄音當中哪些部份的語音,哪些是部份是音樂等等。

小編找了幾個不同的 YouTuber 的影片來錄音,有些講話很快,有些說話帶點口音,甚至還有一位有語言障礙。整體來說 Google 的辨識率應該都有超過 95%,也就是每 20 個字左右才會錯一個。不過在短短的測試期間內,小編並沒有碰到在日常生活中有英語演講的情況,無法測試在現實環境下的辨識表現。這對於學生錄下上課內容,或是我們記者錄下訪談來說,都是個不可多得的方便工具,但一樣地它只目前僅支援英文,讓實用性打大折扣。

臉部解鎖


先前有提供臉部解鎖功能有些問題,究竟是什麼呢?這其實包括了數點。首先,Pixel 4 的臉部辨識不會偵測眼睛是否是睜開著的,所以如果你在睡覺的話,旁人可以輕易地把手機拿到你的「面前」,然後就能使用你的手機了。這顯然是個巨大的安全漏洞,Google 也承諾會提供更新來增加「確認睜眼」的選項,但不知道為什麼,要花上幾個月才會送達用戶。在這之前,如果你擔心睡眠時手機隱私安全的話,Google 的建議是先「啟用必須輸入密碼或圖案的螢幕鎖定功能」來做為保障,但這樣就無法享用臉部解鎖的高速了。

其次,是臉部解鎖目前僅支援輸入一組臉部資訊。Pixel 4 的臉部解鎖相當地「嚴格」,並不容易被騙,但也可能是因為太嚴格了,我們主站的編輯發現只是單純化妝就能讓臉部解鎖認不出你來。如果臉部解鎖支援多於一組資訊的話,也就是把素顏和妝容都存進去就好了,但目前並沒有辦法,讓 Pixel 4 臉部解鎖的實用性打了些折扣。

最後,是 Pixel 4 並沒有臉部解鎖以外的其他生物辨識方案。它不像 iOS 可以選擇用 FaceID 來替代 TouchID,進行 App 內的認證,所以如果要登入銀行什麼的,在 Pixel 4 上變成恢復到要輸入密碼,不能用再指紋解鎖了。這個差異有多大的影響取決於個人使用習慣,但和 Pixel 3 相比,不能不說是開了點小小的倒車。

其他使用體驗


除了上面這些「頭條功能」之外,Pixel 4 和 4 XL 還有一些獨有的特色功能,是一般 Android 10 所沒有的。例如在顯示設定中,Pixel 4 將樣式與桌布整合在了一起,讓你可以將字型、圖示、顏色、圖示形狀和桌布等設定,集合成一組組的自訂預設,幫助快速切換。小編是那種一但決定好了外觀後,就萬年不變的類型,所以說真的實用性不大,但可以想像經常隨心情變換外觀的朋友,應該會很滿意這個新功能才是。

雖然說到目前為止幾乎都在講軟體的東西,但這是因為 Pixel 4 在背後有旗艦級 Snapdragon 855 處理器與 6GB RAM 等的硬體在支撐著,所以在使用體驗上無論何時都是極為滑順,無論是一般使用或是遊戲,都沒有感受到什麼卡頓,基本上與其他 Android 旗艦機沒有什麼太大的區別。

但 Pixel 4 卻有著一個巨大的罩門:電力。Pixel 3 的 2,915mAh 電池(XL 是 3,430mAh)說實話就已經不算大,而 Pixel 4 在增加了更多吃電的硬體的同時,竟然電池還再次縮小,來到僅 2,800mAh(XL 稍為加大了點,為 3,700mAh)。這點也直接反應到了真實世界的使用上,小編大約中午帶著充飽電的 Pixel 4 出門,中間全程開著網路分享與上網使用,再加上拍了約 50 張照片(但沒有玩遊戲),到了約下午四點時,電力就已經掉到 58% 了。

這樣的數據對於一整天的使用大概是勉強沒有問題,但想要心安的話,可能要先確保平常出沒的地方都有辦法充電,或是要隨身帶著行動電源才行。但即便如此,經過一兩年的使用,電池開始退化後,小台的 Pixel 4 恐怕處境就會有些微妙了。因此單就電池考量來說,相對充裕許多的 Pixel 4 XL 可能會是更好的選擇吧。

最後,還是要再提醒大家,Pixel 4 已經不再提供免費的全尺寸上傳服務,而是僅為新會員提供三個月的 Google One 100GB 免費試用服務。當然,你還是可以上傳全尺寸照片,但這就會吃到你花錢買的儲存空間囉。

結語


Pixel 4 實在是很難下結語的一支手機。在一方面來說,小編幾乎喜歡它的每一個功能,從新的 Live HDR+ 的調整桿、到高速的臉部解鎖、Motion Sense、乃至於 AI 聽寫的字幕與新的錄音機功能。但問題是,每一個這些功能背後,都有著或多或少的遺憾,像是星空模式幾乎沒有用到的機會、臉部解鎖有安全性疑慮、Motion Sense 可利用的範圍狹窄、以及 AI 聽寫只支援英文。

這使得 Pixel 4 —— 至少在現在的模式下 —— 感覺像是一個有著巨大潛力的寶庫,但我們卻不得其門而入;或說是像一支真正的未來手機,與現代手機間的過渡產品。但別忘了,買 Pixel 手機的一個重要的意義,就是它們能第一時間獲取 Google 的新功能與新軟體,很多這些缺憾,都是 Google 輕易就能透過更新解決的,而 Google 也不會吝嗇於為 Pixel 手機增加新功能(像夜視模式就是後來才增加的)。

因此現在的 Pixel 4 雖然不完善,但卻是個開始。就像所有的 Pixel 手機一樣,你買的不是外觀,不是規格,甚至也不完全是軟體,而是與 Google 一起探索手機最尖端應用的機會 —— 而這點才是 Pixel 4 真正的魅力所在吧。