NVIDIA 會為更多經典遊戲加入 RTX 光線追蹤

下一款作品會是「大家熟知又喜愛」的遊戲。

Sanji Feng
Sanji Feng
2019年10月14日, 下午 03:00
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NVIDIA 的老遊戲光線追蹤化之路,看來並不會止於《Quake II RTX》而已。早些時候 DSOG 發現 NVIDIA 正在為 Lightspeed 工作室招牌一位製作人(該工作室負責了《Quake II RTX》和多款遊戲的 Shield 移植),專門負責為經典作品加入 RTX 光追特性的「遊戲畫質增強計畫」。不過,對於籌備中的遊戲陣容官方目前還不便透露,僅僅是提到了接下來會推出的將是「大家熟知又喜愛」的作品。

對於 NVIDIA 來說,給經典遊戲提升畫質應該算得上是一項很聰明的策略。因為這樣他們不用等第三方的內容產出,也照樣可以促進 GeForce RTX 顯示卡的銷量呢。
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