PlayStation 仍是 Sony 業績增長的主要推動力

新 CEO 吉田憲一郎上任後交出的第一份成績單。

接替 Sony 傳奇人物平井一夫出任新 CEO 的吉田憲一郎,其上位後的第一份財報現在已經正式公開了。就數字來說上季的表現並沒太多出人意料的地方,Sony 拿到了 179 億美元的營收,其中利潤額達到約 18 億美元。在這之中,PlayStation 部門的貢獻仍舊非常巨大。盡管負責人 John Kodera 幾個月前已經明確表態 PS4 已進入了其生命週期的末段,但在四月到六月這段時間中,Sony 仍設法賣出了 320 萬台 PS4,只比去年同時期少了區區 10 萬台而已。

與此同時共有超過 4,000 萬份遊戲被售出(接下來還有不少重要的大作),PS Plus 的訂閱量也非常穩定,3,390 萬份的結果只比前一季的 3,420 萬份稍微少了一點。總的來看,整個 PS 部門共取得了 7.5 億美元的利潤,是任何其它業務的兩倍都不止。


如果說 PlayStation 是 Sony 的金雞母,那手機部門在很長一段時間內就真的是一直在拖整體的後腿了(短暫的盈利現在回過頭看真的不算什麼...)。在上財年中手機業務給 Sony 帶來了約 2.47 億美元的虧損,現在本財年的第一季又再錄入了 9,700 萬美元的虧損額。而且不光如此,在對未來的預期中,他們估計手機的銷量還會進一步下滑(尤其在歐洲市場)。

在上一季中,Sony 影業的虧損數字也達到了 6,800 萬美元,不過這跟一年前同時期相比已經有所減少,而且在這一季中 Sony 真正能被算作上映的電影實際上也就兩部而已。在上個財年中,Sony 影業最終盈利 3,700 萬美元,所以單單是第一財季的表現並不能決定接下來一整年的走向。


至於其它部門則基本都發揮正常,在串流行業的發展和《Fate / Grand Order》遊戲的帶動下,音樂業務最終錄得 2.88 億美元的利潤(FGO 是被歸在這個部門下的)。家庭娛樂和音響部門獲得的利潤為 1.56 億美元,主要是得益於電視和耳機上漲的銷量。另外相機部門上季的表現非常出色,利潤達到了 2.34 億美元。而負責相機模組、手機影像感應器的半導體部門,則盈利 2.61 億美元,表現一如既往地平穩。

總而言之,在平井一夫留下的基礎上,吉田憲一郎任期內的第一季算是完成得波瀾不驚。他們對本財年的預期也沒有發生變化,但願在吉田桑專注於娛樂、影像業務的三年計畫指引下,Sony 的路會越走越順吧。

來源: Sony