商業用戶及遊戲玩家推動 PC 出貨量微幅成長

但難說好景長不長。

Andy Yang
Andy Yang
2018年07月15日, 下午 01:01
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在 PC 出貨量似乎沒有間斷的持續滑落當中,難得出現了好消息:據 IDCGartner 的數據,全球出貨量在第二季分別估算出了 2.7% 與 1.4% 的成長。兩間分析單位都認為這次主要的功臣是商用客戶汰換筆電到 Windows 10 系統,因此成長最高的市場集中在高端和低端兩邊,但其實去年同期表現不佳或許也有起到一定的作用。

IDC 和 Gartner 提供的出貨量估算數據分別為 6,210 萬台和 6,230 萬台,但兩者對於市佔率表現的估計有所出入。IDC 一方認為市佔第一的是 HP,成長 7.6%,其後跟隨著 Lenovo、Dell、Apple 和 Acer;Gartner 則是將市佔第一給了 Lenovo,成長達 10.5%,剩下來的排名與前者一致。

不過 Gartner 認為這增長有可能只是曇花一現,隨著企業逐步升級 Windows 10 完成,也會有好幾年的時間無法得到來自企業端的奧援了。但另一邊,IDC 則認為遊戲玩家的逐步增加,將會扮演著推動 PC 出貨量的重要角色。前陣子因為密碼貨幣的盛行和 DRAM 產能持續不足,導致 GPU 與記憶體價格居高不下,讓許多玩家已經「憋」了一段時間,無法換新電腦。現在密碼貨幣開始退燒,價格下降的顯卡會讓玩家們更有意升級了吧?
標籤: acer, apple, business, cryptocurrency, dell, gpu, hp, increase, lenovo, pcsales, sales, slump
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