之前《絕地求生》開發方,Bluehole 旗下的 PUBG 公司其實一直對《要塞英雄》(Fortnite)藉著其風頭走紅一事頗有不滿,時至今日更是把事情鬧上了法庭。早些時候 PUBG 公司宣佈自己已於今年一月在南韓向 Epic 提起訴訟,狀告後者《要塞英雄》的對戰模式侵權(尤其是遊戲介面、物品等部分)。

對《要塞英雄》沒那麼熟悉的人,可能未必清楚它最初其實是一款單人遊戲。2017 年九月,也就是《絕地求生》登上 Steam Early Access 大約一年半後,《要塞英雄》才加入了大家現在熟悉的對戰模式。所以 PUBG 會對此介意也並不讓人意外,更何況《要塞英雄》裡也有百人大逃殺、收集資源以及不停縮小的安全圈等跟《絕地求生》非常相似的元素。

只是,《要塞英雄》這款作品之所以能獲得現在這樣的成功,跟它融入了特有的建築玩法是有很大關係的。除此之外它的卡通風格,跟寫實的《絕地求生》也是走兩條不同的路線,當然囉,可能還有人會認為 PUBG 方實際上也沒有指責《要塞英雄》的資格,畢竟第一個帶起大逃殺類遊戲風潮的作品,真要追溯起來還得是《H1Z1》呢。

另外還有一點值得一提的是,不管官司最終結果怎樣,兩家公司的關係可能會變得非常尷尬。因為說到底,《絕地求生》所用的恰恰是 Epic 旗下的 Unreal 引擎啊...