Razer Phone 就是為玩家而生的手機

不只是 Robin 的改款那麼簡單。

雖說 Razer 的主業是電競 PC 的相關產品,但在其買下了初創公司 Nextbit 以後,誰都能猜到他們想要去手機市場試試水溫了。所以說 Razer 會不會做手機,早已不再是個問題,人們更該關注的是這家言必以玩家為先的公司,究竟會怎樣打造一款以玩家為先的行動產品。時至今日,謎底終於揭曉,售價 US$699 的 Razer Phone 便是他們給出的答案。

Razer Phone hands-on
Razer Phone hands-on

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如果你有見到過 Nextbit Robin 手機的話,試想一下把它變大一點,然後再將機身材質從塑膠換成鋁材,差不多就是 Razer Phone 的樣子了。換句話說,Razer 的第一款手機就是個方方正正、乾乾淨淨的樣子。為穩妥起見,看得出設計團隊從 Robin 的身上借鑑了許多。不過話雖如此,Razer Phone 跟 Robin 相比感覺上要紮實不少。而且加大的尺寸並不只是為了螢幕,機身內部給 4,000mAh 的電池和正面上下雙喇叭都留出了空間。

說到這對喇叭,真的會讓人有一點當年初聽 HTC BoomSound 時的那種興奮。按照主站同事的說法,Razer Phone 的外放聲音是其至今為止聽到過最響亮、沉浸感最強的。不過小有些遺憾的是,這款裝置也順應潮流只留了 USB Type-C 插口而沒有 3.5mm 耳機孔。插著電源玩遊戲時,就唯有靠外放、無線耳機或是雙頭轉接器了。話說,隨包裝附贈的 USB Type-C 轉接線,其內部可是帶有一顆 24-bit、經 THX 認證的 DAC 的喔。



Razer Phone 配備了一塊 5.7 吋的 IGZO 螢幕,面板的亮度和觀感都還算令人滿意。不過它最厲害的地方,還是高達 120Hz 的刷新率。這個數字跟 iPad Pro 一樣,但放在目前的主流手機市場中已經是獨樹一幟的存在了。在高刷新率的加持下,不論是頁面捲動還是玩一些動作類的遊戲都會有很好的流暢度。未來為了進一步改進,遊戲開發者還會針對在 Razer Phone 上安裝的作品放開幀數的限制。

當然囉,既然是主要為玩家準備的手機,硬體效能上 Razer Phone 肯定是不會落於人後的。如傳聞的那樣,它搭載了高通現時最強的 Snapdragon 835 處理器,RAM 規格也一口氣攻頂達到了 8GB。在現場動手玩的大部分時間中,裝置的反應速度都很快。非常偶爾的一些小卡頓,感覺上也更像是軟體方面尚未完善導致的結果。

Razer Phone 預載的是非常純淨的 Android Nougat 系統,不過廠方也加裝了 Nova Launcher Prime,讓使用者可以有更多的客製自由度。與此同時,Razer 也在與不少遊戲開發方溝通,希望將更多融入了作品元素的主題提供給用戶來使用。值得一提的是,雖然 Razer Phone 一定程度上繼承了 Robin 的型,但以雲端服務為先的魂卻沒有被很好地保留下來。



跟目前市面上的主流旗艦相比,Razer Phone 毫無疑問肯定還有沒做好的地方。比如說不防塵防水,雙 12MP 感光元件的主相機組也是表現平平等。但對一家初次涉足手機行業的公司來說,即便有 Robin 的基礎在,Razer 的處女作還是值得不少的肯定。Razer Phone 的初衷是為玩家服務,它能在這片相對小眾的市場裡激起多大的波瀾,11 月 17 日正式發售後或許就會有答案了。

經由: Engadget