這就是 Intel 為 HTC Vive 所打造的無線模組「DisplayLink XR」

雖然好像還很「原型」,不過其無線 VR 連線效果是我們至今玩過最好的。

Ross Wang
Ross Wang
2017年06月14日, 晚上 06:04
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全力擺脫線的干擾,已經是 VR 虛擬實境必然的發展方向。先前 HTC Vive 已經有了 TPCast 的專用無線模組,而另一邊由 Intel 所主導的 DisplayLink XR,則是藉由其採用 WiGig(802.11ad)低於 7ms 延遲的優異規格,並配合將電池放在模組之上的設計,讓它相對於需要另外牽線到身上的 TPCast 要更實現真正無線的感受。主站編輯在這次的 E3 上有機會玩到相較先前版本又有一些調整的 DisplayLink XR,也對比了一下 TPCast 的使用感受,往下閱讀我們的動手玩心得。 DisplayLink XR 的主元件相對於先前展出的版本,被從後腦勺改到了頭頂,而且還多了一個靠著 Vive 眼罩上緣的固定機制。可能也是因為這樣改動的關係,所以還來不及將外露的線組藏好(感覺先前的版本看起來還比較不像 Prototype XD),加上看起來很笨重的關係,所以主站編輯直到戴上體驗之前都還對它能有多好表現有點半信半疑。



不過在正式開始 Space Pirate Trainer 體驗之後,DisplayLink XR 便馬上讓人改觀。基本上在遊戲的閃躲或射擊之下,都沒有任何變慢或停格的現象,感覺就像是在家接著線玩一樣相當地棒,這點算是勝過偶有不順的 TPCast。但重量全部集中在頭頂的無線模組,還是會讓人在體驗的時候會擔心是否會玩到它突然緊急脫離,這點也許要等到更完整的最終版本才能確定是否會有所改善了。DisplayLink XR 的正式售價與上市資訊目前還是未知,不過可以確定的是,透過更強悍的連線技術,它的確為無線 VR 帶來了更進階且接近有線連接的體驗品質。
標籤: applenews, DisplayLinkXR, E32017, entertainment, gadgetry, gadgets, gear, htc, HTCVive, intel, tomorrow, VR, wirelessVR
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