虛擬實境應用在電競上,目前最多大概只是虛擬觀賽而已,離真正的 VR 電競比賽,還有不小的距離。這背後的原因不難想像,除了 VR 進入門檻高、玩家少之外,也還沒有出現真正有看頭、適合電競的 VR 遊戲。但目前 VR 前景看俏,為了先行卡位(和宣傳自家的硬體),Intel 與 Oculus 和 ESL 合作,開展 VR 挑戰者聯賽(VR Challenger League)。初期將有 Insomniac 的 The Unspoken 與 Ready at Dawn 的 Echo Arena 兩款遊戲打頭陣,選手們也會先透過網路進行比賽,但 Intel 打算在明年的 IEM 上試辦現場的 VR 對抗。

就算 VR 短時間內難以達到傳統電競比賽等級的熱門程度,單就可看性來說,顯然還是 VR 更有話題性。雖然還有很多關鍵元素尚未到位,但 Intel 與伙伴們當然希望早點先踏入這個領域,看能不能建立起先行者優勢囉。