Chrome 悄悄升級 WebGL 2.0 標準

可以借助新一代顯卡,提供先進的 3D 影像。

Chrome 悄悄升級 WebGL 2.0 標準

其實早在 Chrome 56(今年一月底更新)的時候,Google 就已經加進了 WebGL 2.0 的支援,但當時並沒有特別著墨,而是在昨天的一篇部落格文章裡才做了特別的描述。WebGL 是一套以讓網頁得以顯示靠顯卡加速的 3D 畫面的 JavaScript API,最早的 1.0 版六年前就已經加入 Chrome 中,而現在的 2.0 版則是增加了對延遲渲染、色調映射、粒子效果等先進的技巧。這也將 WebGL 提升到了與 OpenGL ES 3.0 相同的功能水準。

太技術性的東西不多說,如果你已經升級好了(桌面版)Chrome 56、Firefox 51 或 Opera 43 以上的版本的話,就來玩玩看這個 After the Flood 示範吧!網頁上竟然能做到這樣的程度,還真是讓人驚訝呢。如今瀏覽器市佔率近六成的 Chrome 也支援 WebGL2.0 的話,或許我們可以看到更多開發者利用它來開發更多更炫麗的網頁吧!

來源: Chromium Blog

經由: Engadget