今天早些時候,微軟又宣佈將為 Creators 更新的 Insider 們,帶來一部分新的測試內容。其中包括 Xbox One 上的 Cortana 新特性、PC 平台上的遊戲模式和遊戲設定,以及兩個平台都有的 Beam 串流直播支援。其中最後一項,始於微軟幾個月前的一筆收購,官方希望能藉此給玩家帶來低延遲的直播體驗。而關於那個全新的遊戲模式,在接受 Windows Central 採訪時 Xbox 平台團隊成員 Kevin Gammill 表示,它能幫助電腦像 Xbox One 那樣將系統資源更集中分配到遊戲之上(不管是 UWP 還是 Steam 上找來的 Win32 舊作)。當然,如果你希望在背景運行一些繁重的任務,而且硬體也足夠強的話,遊戲模式也是可以手動關閉的(在遊戲最小化或被丟到背景的時候模式也會停用)。

此外,相關的遊戲設定也會出現在電腦系統設定內,微軟為其闢出了一個帶有 Xbox 標誌的專門選單。在裡面你可以對 DVR、直播、Game Bar 等進行調整,很快也會出現遊戲模式的對應選項。同時,Xbox One 上也會新增一項設置「螢幕時間」的功能,家長可以用它來控制孩子玩 Xbox 的時長,這項特性在用 Windows 10 的爸爸媽媽估計不會陌生吧?
Xbox One screen time settings