Logitech G533 無線遊戲耳機評測

外型低調的高階殺手。

電競設備市場中的競爭廠商很多,但很多時候或許是競爭激烈的關係,為了突顯自己的存在,許多廠商選擇了在外型、在功能上標新立異,依照自己想像中「遊戲玩家族群」的模樣與需求,去推出符合的產品。但很多時候,這樣的做法感覺就像是亂槍打鳥,就算有一次剛好打中了消費者所期待的產品,也很難說下一代是不是能往玩家期待的方向修正。

羅技早年也經歷過「張狂」的時代,但相對於許多對手在耍帥的路上愈走愈遠,羅技近年來各個遊戲產品線反而收斂了很多,無論是鍵盤的 G810、又或是滑鼠的 G102 / G403,都將重心放回了實際功能表現上,而非炫麗的外型。這次的 G533 也延續了這個趨勢,雖然說理論上它相對於 G933 來說,是款「中階級」的耳機,但其實在核心功能上並不惶多讓,同時造型雖然不華麗,但也有屬於自己的帥氣。究竟 G533 是怎樣的一款遊戲耳機呢?讓我們看下去吧!

外型與盒裝



和羅技新一代的 G810 鍵盤或是 G102 / G403 滑鼠等遊戲設備一樣,G533 在外型上比前輩的 G633 / G933 要收斂了很多,將充滿機械感的外觀元素及燈光全部捨棄,只剩下線條簡單的全黑機身。左右圓形耳罩上的鏡面塑膠和當中的羅技 G Logo 是視覺上的亮點,但保護的貼紙一撕下來就會發現,這亮面塑膠可真是非常、非常容易沾指紋呢。



從圓型的耳罩,G533 逐漸過度到了羅技「傳統」的方形耳罩,上方的頭帶則是和前輩一樣,用硬塑膠組成,內側墊上軟布墊。頭帶左右可以各伸長大約三公分左右,耳罩也可以扭轉 90 度,方便收納。從左耳機伸出來的麥克風為圓柱型的一根桿子,最前端可以再向外拉出後自由轉動,調整到適當的收音位置。



左耳罩後方有 G533 的開關、音量旋鈕、和唯一一顆 G 鍵,和之前的 G633 / G933 相比,這些操作鍵更是低調到不行,還好 G 鍵上還有做特別的材質紋路,不然搞不好要摸到都要費一番功夫。最後,同樣左耳罩的下方還有個充電用的 Micro-USB 埠,和 G900 不同的是,這似乎是單純供充電用,即使插著的時候訊號依然是走無線。



盒裝內除了 G533 本體和一個頗大的接收器之外,還附送了一條 Micro-USB 的充電線。

佩戴與操作



安裝好最新的羅技遊戲軟體後,只要插上接收器,並打開耳機上的開關,整個配對過程全部都會自動完成,聲音也轉由耳機輸出。這大概是事先配對好的專利無線系統相對於藍牙最大的優勢了吧!G533 的無線技術號稱通訊範圍可達 15~20 公尺,但現實中用起來可能比這還要更神奇。小編家是普通的 30 坪(約 100 平米)公寓,無論在哪個角落,訊號都清楚可達,小編也戴著它幹過不少奇妙的事(例如邊在廚房弄晚飯,邊和老媽用 Skype 聊天)甚至走出大門,再一路走到電梯前,都沒有任何要斷訊的樣子,一直到電梯門關上,開始下樓了,訊號才終於斷掉。然而,之後重新坐電梯上樓,門打開的同時耳機就又自動接上了 -- 這實在有點厲害啊!



不過,USB 無線是 G533 唯一的連線方式,對它來說也是個不小的限制,舉例來說它不能像 G633 那樣,關掉電源、接上 3.5mm 耳機線當普通耳機來使用。官方規格表上顯示它僅支援 Windows 系統,別說 PS4 和 Xbox 了,連 Mac 都不行呢。



G533 重 350g,比 374g 的 G933 要輕上不少。不知道是羅技有改善,又或是 G533 和小編的頭型比較「合」,G533 並沒有之前 G633 會向後滑的問題,戴起來更為舒適了。左後側的 G 鍵預設是麥克風靜音,但因為直接把麥克風桿收起來更直覺而直接,所以其實可以安心地設定成別的功能來使用。

G533 官方的電力數據是 15 個小時,實際使用也差不多是這個數字,在八小時的使用後,還剩下 45% 的電力。G533 充電是通過 Micro-USB 埠,所以其實快沒電的時候可以插著線使用,變成「有線耳機」。除了多條線在胸前晃蕩之外,倒也沒有什麼特別的麻煩。



G533 畢竟是自己內建了音效卡的遊戲耳機,所以可以直接與遊戲或影音播放軟體溝通,取得 7.1 聲道的輸入後,再用軟體運算的方式,模擬成 360 度的環場音效。說是模擬的,但其實前後的定位相當清楚,可以輕易分辨出聲源是在前方還是後方。不過,內建音效卡也就表示了插上接收器後,它就會成為 Windows 預設的音效輸出裝置,如果戴久了覺得累,想切回電腦喇叭的話,要嘛就是要拔掉接收器(不見得容易),要嘛就是要去控制台裡切換音效裝置,偶爾還會切換失敗。這不是 G533 獨有的缺點,但小編還是希望有更簡單的方式可以切換就是了。

音質



因為沒有 3.5mm 輸入的選項,所以 G533 的音源只有透過內部的音效卡一途,是一隻純萃的遊戲耳機。雖然採用的是和 G633 / G933 相同的 40mm Pro-G 單體,但這次羅技在調校上似乎更重視了低音一點,相對於極偏中音的 G633 / G933 來說更均衡,但就沒有那種壓低背景音效,突顯人聲的效果。不過不得不說,開槍的那個呯呯聲變得更爽了啊。



G533 在麥克風上內建了一個小小的濾音網,可以降低呼吸聲和「噗音」。整體來說,濾音網有達到效果、同時 G533 的音質也相當清晰,但幾乎所有人都表示我的聲音有點小聲,就算調整麥克風桿的位置和把麥克風音量調到最大,似乎改善也很有限。目前還無法確定這是 G533 本身的設計問題,還是小編拿到的這台樣本個別的問題。

結語



從前面的引言不難猜出來,小編其實對羅技早期 G 系列的「審美觀」並不太感冒。追求外型、燈光上的華麗的遊戲玩家自然存在,但以小編來說,遊戲設備主要是「上陣殺敵」的工具,舒適、功能等應該要放在第一位,如果為了外型犧牲了其他,就有些本末倒置了。G533 相對於 G633 / G933 來說,沉穩了許多,修去了許多不必要的外觀元素(像是 RGB 燈光、全隱藏式的麥克風)後,讓 G533 整體縮水了一圈,重量也減輕了不少(約 25g),電力也是大幅地延長了。從小編的角度來看,雖然在功能上比不過 G933,但 G533 卻是個實用得多的遊戲耳機呢。

G533 這兩天配合台北國際電玩展剛上市,定價為 NT$4,990,香港則是 HK$1,199。單就耳機本身的表現來說,絕對符合這個價位的表現,但在一方面說,你多獲得了內建 USB 音效卡帶來的 DTS 模擬環場音效,但另一方面,你失去了直接插上 3.5mm 線材當普通耳機使用的可能。有得必有失啊!

羅技原本的 G933 就已經站在了無線遊戲耳機(內建音效卡)的頂峰,而 G533 則是提供了一個更便宜、電力更長的選擇,而犧牲的基本上只有 RGB 燈光、3.5mm 輸入、和幾顆按鍵而已。如果只在 PC 環境使用的話,沒有不推薦 G533 的理由呢。