Vivo Xplay6 評測:堆料雖粗暴但有用

很好地詮釋了新口號「Camera & Music」。

曾經一憋兩年多都沒有更新的 Vivo Xplay 系列,沒想到在去年短短八個月的時間裡,就連著把產品的名稱增加了兩個數字。之前的 Xplay5,標準版贏到了銷量,旗艦版賺到了吆喝,產品策略可以說相當之成功。而新出的 Xplay6,在硬體上幾乎是一口氣攻頂,沒有再多出一個版本照顧中高階市場的用戶。那這唯一的真 · 旗艦究竟表現如何?大家接下來聽聽筆者體驗後的心得吧。

外觀、手感及做工





其實從很久以前開始,Vivo 熱門產品的外型就或多或少都帶有一些 iPhone 既視感,而在 Xplay5 啟用了曲面螢幕後,世上兩大巨頭的標誌性設計也得以在一台手機上盡數呈現了。從科技媒體的角度出發,這應該算不上是什麼值得誇讚的事,但事實證明市場的反應良好,也就難怪 Vivo 會在 Xplay6 上繼續這麼做了。

首先是正面,曲率更大的面板讓 Xplay6 身上的 Samsung 味較之前又再濃了一點。拋開廠方「四曲面」的行銷用詞不論,上下左右四個邊緣都帶有弧度的玻璃,在觀感上確實有一種光彩照人的感覺。螢幕的下方是三顆實體鍵,兩側為電容式,中間則是整合了指紋辨識功能的下壓式按鈕。Home 鍵的按壓手感軟硬度適中,可以設定輕觸返回(開的時候原來的返回鍵也能使用,邏輯上有些重複),也能像 Samsung 手機那樣連按兩下快速啟動相機。



轉到背面,你首先注意到的肯定是跟 iPhone 7 一樣的上下緣「穹頂式」天線條,然後才是中間偏上三個從大到小依次排列的開孔。後面這部分,應該算是 Xplay6 機身上下最具辨識度的地方。雖然最上面的主拍相機有一些凸起,但總體的視覺效果還是比較和諧、美觀的。不過,個人覺得這款手機的金屬背蓋略有點滑,為了避免摔落同時「抹平」鏡頭,建議大家還是跟筆者一樣套上隨機附贈的矽膠保護殼使用。

裝置 8.4mm 的厚度算不上薄,178g 的重量對一款 5.46 吋的手機來說也稍稍有一點重。整機的做工沒有什麼可挑剔的地方,側面的開關鍵和電源鍵手感乾脆,而且對曲面螢幕的誤觸問題控制得也比較好。螢幕跟機殼結合的部分,過渡要做得比 Xplay5 好不少,加上兩側收窄,Xplay6 在握持感上的提升是比較明顯的。

螢幕及 Hi-Fi





如上一部分所說,跟前代相比 Xplay6 的這塊螢幕,最明顯可見的變化就是兩側的曲率變得更大了。至於顯示質素,它的亮度尚可,日常使用不會有太大壓力,在強光的極限場景下,也有瞬間拔高亮度的「雞血」模式可以應對。整體的色溫偏冷,色彩取得是濃豔風格,順應了討好眼睛的大潮流,但對色準的控制仍有改進空間。總體來說,Xplay6 應該是 AMOLED 採購陣營裡面綜合實力排在比較前面的一款手機了。

至於 Hi-Fi 的部份,對比旗艦版 Xplay5,Xplay6 在硬體上的變化嚴格來說並不能算是一次升級,更像是偏向性上的調整。之前雙 ES9028 DAC + 三 OPA1612 運放的組合,現在換成了單 ES9038 + 三 OPA1622。推力照舊不錯,聲音依然跟前作一樣偏向中性均衡,適合暖一點的耳機。真要說最大的換機動力,應該就是對 DSD 硬解的支援了。在開啟 DSD 模式後,能明顯從聲音裡聽到更多的細節,考慮到 DSD 資源如今在網路上越來越多,Vivo 此番加入硬解特性應該是算準目標用戶需求後的決定吧(LG V20:難道不是迫於我的壓力?)。

相機





三年前的一款 Xshot,讓人對 Vivo 在手機拍照上的造詣刮目相看。但無奈這條產品線後來沒有再更新,而廠方對拍攝功能的鑽研,也更多轉到了容易討好女性消費者的自拍之上。這樣一個前提下,筆者在聽聞 Xplay6 會採用以 IMX362(12MP)為基礎的雙鏡方案時,老實講心裡還是非常期待的。畢竟這顆被坊間傳為 IMX260「外售版」的感光元件擁有 1.4μm 的大畫素,搭配 f/1.7 光圈和光學防手震,照理說是很容易就能拍出好片的。



實際體驗下來,Xplay6 也的確沒有讓人失望。其最大的優勢在於成片色彩很能討好眼睛,對比鮮明,可以感受到 Vivo 是有刻意調過的。光照條件好的環境下,照片的細節很豐富,不過會有較小機率出現白平衡偏藍。此外,Xplay6 也有一點點過曝的傾向(Dual PD 帶來高速對焦但也是把雙刃劍啊),寬容度表現不算特別理想。而到了夜拍時,它對雜訊的控制非常出色,開啟夜景模式後,本已不算暗的畫面亮度會再調高一檔,而且比較可貴的是成片還能維持頗高的純淨度。

雙鏡的部份,Xplay6 是配一顆距離感應相機的「虛化派」,效果肯定沒 iPhone 7 Plus 那麼好,但個人感覺可用性已經比市面上許多其它同類產品要好了不少。當然,想要模擬出比較自然的虛化效果,對被攝物體的形狀要求還是很高的。而且,大家最好是別養成一下就把「光圈」拉到 f/0.95 這種極限的習慣,有時調小一點反倒會有更加好的觀感。



至於自拍嘛,支援 HDR 的 16MP 相機搭配柔光燈的組合,筆者問了幾個女生基本上都是好評。另一邊 X9 系列專拍人像的前置雙鏡已經收穫了不錯的反響,不知道 Vivo 有沒有本事把這項特性給移植到下一代的旗艦上啊。

系統





雖說 Xplay6 預載的軟體升級到了基於 Android 6.0 的 Funtouch OS 3.0,但跟之前相比實質性的變化並不能算太多。預設的 UI 主題還是走的高仿 iOS 路線,跟外觀上的 iPhone 元素算是尷尬得「相得益彰」... 而在功能方面,之前 Xplay5 評測中提過的境外漫遊是有了,但遠端協助和 NFC 支付依然欠奉,跟其它一些知名的陸產 ROM 還是有著一定的差距。

不過,在買來 Samsung 新面板的同時,Vivo 也一併學來了一些螢幕上的新把戲。隨著面板曲率的加大,Xplay6 終於也有了自己的「Edge」功能。跟 Samsung 的旗艦機一樣,它也可以從邊緣調出「曲面側屏」列,在裡面可以找到預先設定好的應用捷徑。但是,其功能目前也就只是顯示幾個圖示而已,並不像 Samsung 那樣還做了些尺子之類的工具。此外,Always-on-Display 預覽也被「繼承」了過來,用戶可以設定讓手機在鎖定時顯示時鐘、電量和特定應用的通知數。

效能及續航力





筆者在文章開頭說 Xplay6 在硬體上「幾乎」是一口氣攻頂,多個「幾乎」就是因為 Vivo 這次比較意外地沒有選用最新(能買到)的 Snapdragon 821 處理器。不過話雖如此,S820 + 6GB RAM + 128GB UFS 2.0 儲存的組合放在當下其實也已經非常夠力,Xplay6 的流暢度、溫控都做得不錯,總得來講達到了 S820 級別旗艦機的正常水準。



至於續航力,Xplay6 內建的 4,080mAh 電池明顯大過前代,標準化的影片循環能維持 14 小時 20 分钟。4G 狀態下 IM 和同步全開,播放一小時影片、一小時離線音樂、半小時上網、半小時遊戲之後,手機能剩下 58% 的電量,日常使用基本不用操心就能安然度過一天。機器標配的充電器還是支援最高 9V 2A 充電,半小時能灌入 32% 的電量,完全充滿需要 2 小時 25 分鐘。不過比較奇怪的是,Vivo 沒有給 Xplay6 裝上 USB Type-C 連接埠,時至今日還這麼做的旗艦機可是不多見了呢。

競爭對手





從影音娛樂的角度來說,Xplay6 最大的對手有兩個,一個是同門前輩旗艦版 Xplay5,還有一個就是在非大陸市場接受度更高的 LG V20。前者的 Hi-Fi 配置和聆聽體驗,綜合來說跟 Xplay6 不相上下,但要少一個 DSD 硬解(軟解是有的),而且在螢幕、拍照等其它表現上也會遜色一些。至於配備了 Quad DAC 的 V20,其實在音響圈裡有著相當不錯的口碑,但影響力更多是在大陸以外,而且清澈的音色取向也跟 Xplay6 有一定的分別。

當然囉,肯定也會有人只衝著曲面螢幕、雙相機之類的賣點去,那具備這些特性的產品如今市面上也不少。當下最紅的肯定是華為的 Mate 9 Pro,它跟 Xplay6 價格、尺寸都在同一檔位,估計也會帶來一點影響吧。

結語





許多人在談到手機硬體堆料這件事時,往往會帶著一絲鄙夷,就好像學生時代,去嘲笑別人「死讀書」一樣。但其實,堆料至少能決定使用體驗有一個不低的下限,儘管簡單粗暴,但在沒有其它優勢的前提下的確是最保險的選擇。最近的兩款 Xplay,都給了筆者這種感覺。可能有人會問 Hi-Fi 那麼大的優勢你怎麼看不見?確實,但那終究是小部分人的需求,說到底還是 Funtouch OS 不夠好看、好用,外型沒有自己的特色,才會讓人產生 Xplay 是用硬體在拖著軟體和設計走的想法。

不過,上述評價只是作為男性科技編輯或者說手機愛好者的一家之言,似乎有不少(大陸)女性用戶對此持的是完全相反意見。從這個角度出發,或許也就能理解廠方在軟體和設計上為何遲遲沒有大的動作,畢竟現如今的 Vivo,主要是得靠「她」們來養活的啊。但不管怎麼說,Xplay6 的出現確實再一次讓人感受到了 Vivo 的進取心,「Camera & Music」的新口號被這款手機詮釋得很好,對比 Find 系列久未更新的「同門師兄」Oppo,藍廠現在明顯要有追求得多了。