千呼萬喚的第一個 Mario 系列手機遊戲,就在剛剛終於正式登場了。Super Mario Run 雖然不用方向鍵控制左右移動,而是用自動跑步的方式持續向前行,但無論是跳障礙還是吃金幣,都有一定的複雜度。想要做出滾動、頂牆跳等高難度動作,更是要時間算很準才行呢。

雖然說遊戲下載是免費,但想要完整遊戲的話要付 NT$300 / HK$78 才行。老任這裡不想用現在免費遊戲常見的一些故意拖延你時間的做法,而是走傳統遊戲的路線,花一次錢就可以隨時隨地、不限次數的玩。除了六個世界之外,完整版還有一個村莊建設的小遊戲、和一個強調動作帥氣度的非同步多人模式呢。不過, Super Mario Run 也是有被垢病的問題 -- 它必須要連著網路才能玩,據任天堂稱是為了避免盜版。對於有網路吃到飽的人來說大概頂多是有點麻煩(特別是早上的捷運/地鐵...),但如果是有限流量的人,就不知道這一直連著有多大的影響了。

無論如何,這是任天堂在堅決不踏進手機遊戲這麼多年後,首次認真的嘗試,畢竟 Miitomo 更像是個實驗而非準備大賣的遊戲。所以 Super Mario Run 的成敗對於任天堂在手遊界的未來有很大的影響,不過從我們幾個編輯剛玩完的感想來看,似乎是大成功啊(已購)?