在競爭激烈的 Steam 遊戲商店中,一個遊戲的「評價」值很容易就會成為上架的新遊戲成敗的關鍵。為了確保自家的遊戲能大賣,許多開發者會有一些不甚光彩的手段來灌水,比較好一點的可能是找自家人上去寫好話,差一點會用假帳號和開發者序號上去自己留言,再更離譜的甚至還能找上專門的組織協助撰寫假評論。為了杜絕這種情況的發生,Steam 出的絕招是不採計輸入序號購買的評分,只計算直接透過 Steam 商店購買的人。

說實話,這種方式有點放地圖炮的感覺,好人壞人一起殺乾淨。畢竟不少第三方商家(像 Humble Bundle)或以序號販賣遊戲,當然也有些在 Kickstarter 上眾籌的遊戲,在完成後會寄送序號給出資者的。這些使用序號的玩家都是正當的玩家,他們的意見理當也能被反應在評分上才是吧?

不意外地,許多開發者對這個改動極為不滿,表示這會嚴重影響他們的遊戲脫穎而出的機會。Valve 這邊的 Doug Lombardi 則是表示:「對於這個更動,我們有聽到正面的迴響,也有聽到負面的評價。像所有我們對遊戲和服務進行的變更一樣,我們都會監控社群和開發者們的反應,並將收到的回饋納入下次更動時的考量。」