說到多點觸控,你可能首先想到的就是雙指縮放、旋轉等在手機、平板上經常在用的操作,除此之外,在某些觸控板上也能實現更多的手勢功能。但所有這些在 Qeexo 看來,都還只是觸及了這項技術的皮毛而已。在過去幾年中,他們一直在打造一套名為 TouchTools 的軟體解決方案,希望讓用戶能在顯示表面上憑空「掏」出相機、卷尺、筆、橡皮、放大鏡甚至是滑鼠等虛擬工具,更充分地發揮多點觸控技術的潛力。

上面提到的這些工具,使用起來體驗跟真實的物品頗為相似。而且根據官方說法,TouchTools 在基於現有標準多點觸控螢幕控制器的硬體上都可以正常使用,改造成本很低,應該能吸引到不少的廠家。

雖說沒辦法公開這項技術的「秘方」,但 Qeexo CEO Sang Won Lee 告訴我們,TouchTools 是藉助多點觸控數據和機器學習之力來確定使用者手部數據的。「這不光是算準按在螢幕上的手指數量,光靠那些數據是不足以確定調出哪樣工具的,我們還必須要計算好手指的朝向以及指尖接觸的面積尺寸。」在經過了多輪測試評估之後,Qeexo 最終拿出了一套據稱能讓 99% 用戶上手即用的軟體方案。而他們現在也已將其提供給了 OEM 和應用開發者,相信再過不久就可以看到成果了。

毫無疑問,TouchTools 最廣泛的應用場景肯定是出現在行動裝置之上,但 Lee 相信在諸如互動白板這樣尺寸更大的螢幕上,它也能找到自己的用武之地(不再需要虛擬工具列或者觸控筆這些東西了)。此外,TouchTools 也可用作廣告、標示之用,同時汽車廠商也可將其添加到控制面板上,方便駕駛者用更直覺的動作來完成操作。


實際上,雖然 Qeexo 這家公司的名字你可能是第一次聽說,但他們之前的一些產品,在市場中其實已經積累了不錯的接受度。比如說華為許多高階機種支援的指關節操作(叩擊兩次擷圖等),就是基於其 FingerSense 技術的產物。而它同樣是藉助現有硬體資源來完成,依靠的是螢幕控制器跟加速度計蒐集到的數據,來分辨進行觸控的到底是指尖還是關節。就我們自己的實際體驗來說,這是一套相當好用的方案,因此對於即將到來的 TouchTools,它給人的期待還是挺大的呢。