雖然任天堂先打了預防針,但其實 Pokémon Go 是在六月截止的第一季結束後才上市,所以無論 Pokémon Go 有多少比重算在老任頭上,都不會影響財報數字才是。在上一季中,營收比去年同期少了足足 31%,僅有 620 億日元,同時營業淨損足有 51 億日元。任天堂主要怪罪日元升值讓他們承受了大量的匯差損失,但事實上整季任天堂都沒有自家的大作推出,Wii U 僅賣了 22 萬台(讓總數勉強超過 1,300 萬台),而 3DS 也僅賣了一百萬台。無論是 Wii U 還是 3DS 皆垂垂老矣,也難怪帶不動任天堂的收入增長。更糟糕的是,原本唯一可以從當前的 Pokémon Go 熱潮中直接獲利的 Pokémon Go Plus 配件,也要延到九月底推出,而非原定的七月底,如果到時候 Pokémon Go 已經退燒了的話,那就尷尬囉。Miitomo,任天堂第一個手機遊戲在 2016 年四月時有著超過 1,000 萬名用戶,但卻無法轉換成收入 -- 所有的營銷,加上智財的授權加起來,僅為任天堂帶來 1,560 萬美元的收入,對此任天堂並沒有進一步說明。自然,Pokémon Go 這個史上第一週下載量最高的遊戲,能帶來什麼樣金錢上的利益是大家都很好奇想知道的,但無論多少到了老任這邊都要打了兩層的折扣,而且也很難說老任對 Pokémon Go 未來的發展有多少的話語權。所以要說展望未來的話,任天堂還有神祕的 NX 主機新的薩爾達遊戲等著推出,但時程都在明年,可以說是遠水救不了近火。到 NX 推出前的這段時間,老任要怎麼才能撐過去,還真讓人糾心啊...