Oculus 更新 Rift 支援「房間規模 VR」

最多四個追蹤感測器,與 HTC Vive 的分界已越來越模糊

Oculus 更新 Rift 支援「房間規模 VR」

HTC Vive 宣傳自己也可以像 Oculus Rift 以及 PlayStation VR 一樣,支援坐在位置上的小範圍 VR 遊玩時。 Oculus Rift 也在準備「反攻」大部分人認為現階段為 HTC Vive 獨享「房間規模(room-scale)」領域。在最新的更新當中,Oculus Home 加入了最高支援 4 座追蹤感測器的支援,除了增加精確性之外,連以往在 Vive 可能偶然會遇到的控制器遮蔽問題,在跳轉後的影片 Demo 中貌似都沒有任何問題,而且辨識速度也相當地快!

可惜的是,目前 Oculus Rift 的套裝還是僅有配上一顆追蹤感測器,而且暫時也沒有額外單賣,所以想要馬上試試的朋友可能還得要稍等 Oculus 的配套方案出爐了 -- 其實,影片中開發者所用到的 Oculus Touch 控制器,也是尚未市售的產品啊... 只能說,可能要等到更深入的測試後,現有的 Oculus Rift 使用者也許才有機會用到 room-scale VR 了吧。至少現階段可以確定 SteamVR 上支援 room-scale 的遊戲,在 Oculus Rift 上是可以支援無虞的,一般消費者只好再稍微等等了。

經由: Engadget