DARPA 的虛擬視野技術將可「看穿」戰場與災區

僅需一部效能不錯的筆電與最低兩部的相機即可達成

DARPA 的虛擬視野技術將可「看穿」戰場與災區

如果在軍事或者救災時,能用上在 NBA 轉播時運用到猶如遊戲一樣的 Intel FreeD 多角度重播功能的話,那麼應該可以消弭許多探勘現場環境的錯誤判讀吧?這次,DARPA 與 NVIDIA 合作開發了可以不用倚賴太高運算效能,即可運行的現場探勘繪圖技術:Virtual Eye。根據官方的資料,這套系統僅需一台還不錯效能的筆電(範例使用的是擁有雙 NVIDIA K20 GPU 的版本),配合透過遙控、空拍機或者是機器人將兩顆鏡頭進入戰場 / 災區,即可將兩部相機所得到的影像合成為一個即時的 3D 立體模擬場景圖。

更炫的是,建構起了這個能透過運算補插點的即時 3D 場景圖,你還可以透過縮小景物深度來解讀障礙物後的景物。雖說 Virtual Eye 比起 FreeD 重播的細緻度與精準度都差了不少,但透過可改變視角的即時立體重播,理論上來講還是可以更完整地掌握現場狀況才是,更別說這套系統還可以將相機數往上加來更增加可用度。該開發團隊認為 Virtual Eye 在運動直播亦或是 VR 虛擬實境的內容上,應該也具備不錯的發展潛能。

來源: NVIDIA

經由: Engadget